新聞連結:《夢幻之星網路版 2》預計 2014 年進軍台港澳
曾經 PhantasyStar Online 也代理進過台灣,代理商是第三波
在台灣失敗過一次,如今又捲土重來了
但是,我想 PSO 與 PSO2 會失敗的理由並不盡然相同
PSO 從原本根本性上的設計不良
(物品掉落在客戶端運算,容易作弊,而且無法阻止,DC 版就有的問題直接放上 PC)
加上台灣伺服器居然架設在韓國等等問題
最重要的是台灣玩家,對這類遊戲並不會有太大的興趣
所以 PSO PC 版收得很早
這次 PSO2 直接進來台灣,而且還是讓惡名昭彰的遊戲橘子代理
只能說,不管對於日版或是未來亞版的玩家
都是弊大於利的局面
1. PSO2 遊戲類型
動作方面,PSO2 是很仰賴手把操作的動作類型遊戲
並不是滑鼠鍵盤可以輕鬆操作的類型
以台灣電腦玩家來說,手把並非必備的的設備
這裡要推行的話可能會是最大的阻力
接著,PSO2 強調的是「合作過關」
合作過關,在台灣並不吸引人
反而透過等級、經驗值,更甚者是商城強力武器
等等進行 PvP 錢壓群雄達到目的
PSO2 這種和平的遊戲(沒有 PvP)
是很難吸引目前網路遊戲主要客群的(台幣戰士)
對於需要技巧性的遊戲
往往不受青睞(GuildWars 就是一例)
2. 合作周回打寶
PSO2 有著以往系列作的傳統:周回
簡單的說就是要同樣的地圖以及任務
內容來說,其實並不豐富,玩家會長時間進行的部分還是打寶為重
對台灣玩家來講,或許是件簡單的工作
但是內容量,可能無法把台灣玩家綁住太長時間的
半年後合併伺服器,一年後開始擺爛
這些都是遊戲橘子過往處理遊戲的態度
3. 日版 Fun 點以及 AC 點的機制
Fun 點是免費給玩家的,類似紅利點數
AC 點是透過實體貨幣購買的
以日版來說,玩家目前可以透過每日登入或是購買 AC 點
取得一定數量的 Fun 點
Fun 點每 100 點可以進行一次轉蛋,或是兌換 Fun 商城裏面的商品
Fun 商品或轉蛋,也有不少的好東西,其實並非都放垃圾
但是這些到了台灣,Fun 點商品會不會還是 Fun 點商品
或是將比較好的 Fun 點商品,轉為 AC 用的商品?
以前科累累的遊戲橘子來說,這些都是未來服務的隱憂
4. 商城營運模式
先以目前日版的商品來說
PSO2 原創的商品或許不會成為問題
重點是「非原創等跨作品服裝」
以現在來講,有 Shining 系列以及 BorderBreak 等作品合作
依照橘子節省代理費用的習慣,這些應該不會出現
至於原創的商品,別想了吧,橘子不會出這些美工或工程師來製作……
真的有心
當初 Pangya 魔法飛球,商城服裝不會這麼冷清
再者,台灣代理商最愛調整的機率
熱門商品的機率可能會低到很恐怖的底線
另一點就是,PSO2 商城,並沒有直接影響遊戲平衡度的道具
也就是,商城裡面的東西,都是支援玩家可以打扮用的附加價值道具
最多就是金錢以及經驗值加倍用的道具
或是觀賞性遠大過實用性的武器防具等等
所以 PSO2 裡面,可以透過金錢達到的,只有更漂亮人物造型……
以遊戲橘子過往的經驗來說
PSO2 可以在列表裡面經營一年,就是很大的奇蹟了
過了一年後,可能會發現沒有更新的 EP2 EP3 等等
然後進入玩家流失期,再公告停止營運
這是遊戲橘子常見的遊戲經營態度(Pangya、DNF 等等都是)
接著就是 SEGA 以及遊戲橘子的經營態度
以遊戲橘子來說
他看上的是目前 PSO2 的玩家,都可以從日本伺服器跳到台港澳伺服器
這些是主要的客源
SEGA 的立場也希望各地區自行營運
兩者交叉的結果下
日本伺服器會進行海外 IP 封鎖
這個機率是很大的,同時也可以解決掉海外玩家造成的衝突問題
另一點就是維護各地區代理商的營運以及收益
對橘子來說,他們也會要求原廠鎖定 IP
不只橘子,換做其他代理商也會要求
玩家發現當地代理商是坨屎以後,轉往海外伺服器已經是屢見不鮮的事情了
慘的是,代理商並不會自己尋求改進的方式
拉不到客戶反而希望別人不要搶自己的客源
對玩家來講,無法選擇比較好的環境比較可悲
現在,只能期待當年 PhantasyStar Universe 代理的事件重新發生
讓這個遊戲橘子代理的機會直接蒸發消失……
黑橘代理我就去欺壓新手玩家...
回覆刪除事實上很難欺壓啊
刪除這遊戲幾乎沒有什麼 PvP 要素
合作佔最大部分 :~ ...
根本無從欺壓。
刪除以前 PSO 還可以撿人家兵器不還(因為仆街必噴正在用的武器),不過因為可以自行生產紅武神兵,這點也變得完全不重要。
PSO2 完全無法 PvP,連進去搶怪拉怪都做不到,真是超級和平的世界。
(個人很愛,但大多數台灣人不愛,台灣人線上遊戲的風格說穿了和泡菜國比較接近)