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Ustream 實況台

2008年1月26日 星期六

[閒聊] 準備動身回台南了

真糟糕,又被自己帥醒了
這次真的太早起了
很怕等下睡回籠就起不來了

如果下午兩點以前,沒有辦法到達車站買票的話
就是星期一離開了
不過不管哪天離開,其實都來不及去拿到樣書
還是必須靠出版社幫我寄一下吧
這方面不知道會不會很頭痛

這次要帶的東西也不知道該不該說很多
電腦也不敢搬回去
怕因為搬運硬碟又這樣掛掉
畢竟一般桌上型電腦的硬碟並不是這麼搖晃
當然,另一方面就是因為現在下雨
帶出去就要另外有雨具了

不過另外一方面
突然想說帶一台 PS3 回去就好了
正好 DMC4 快要出了
而且 PS3 裡面已經有我安裝的 Linux 了
要當桌面作業系統其實夠用
但是沒有螢幕,白搭

總之,好好想想就準備走了
告假一個月

2008年1月24日 星期四

[閒聊] 我寫了一個最無用的程式

現在應該已經完成了 80% 的部份了
只剩下 cache 以及註冊部份
不過我突然想要停止繼續寫下去了
這個程式也不特別
只是個「統一發票自動對獎程式

水瓶座的人
總是會花上兩個小時
努力簡化一件只要 30 分鐘可以完成工作
更何況這個程式的基礎規劃到現在
總共用了 6 個小時之譜
不過,這也只是一時興起的玩笑之作

他的特點如下:
1. 多筆發票號碼輸入儲存、自動比對
2. 開獎後,可以直接顯示你的發票堆裡面有沒有中獎號碼,以及獎項
3. 多人使用平台

當然最大的缺點:
1. 程式告訴你中獎,有中獎還是要去翻發票對獎
2. 一樣要花時間去輸入號碼

總結以上優缺點來說
這個程式的優點
就只有告訴你「你這期沒中獎,不用對發票了」

大致來說
這是我所有寫過的程式中
最讓我覺得沒有意義的程式了
所以,這個程式不會釋出

[閒聊] 連 Google 都討厭我



今天查詢一些資料
突然出現這樣的頁面
難道是我中毒了嗎?

我承認我今天使用 Google 的機會多了很多
但是今天絕對不是最頻繁的
不過這樣的訊息確實會讓人嚇了一大跳

後來想想
因為 Opera 上面有設定 Hinet 的 Proxy 伺服器
應該是 Google 看見 Proxy 的 IP 存取太多
才會跳出這樣的訊息吧

2008年1月23日 星期三

[閒聊] ubuntu DVD for PLAYSTATION 3



這篇文章大概慢了一個半月多
當初是為了 PS3 而買的
一片 3.99 美金,運費 1.80 美金
大概 11 月 28 左右寄到家裏的

不過安裝過程中
出了不少問題就是了
首先就是內附的 otheros.bld
對於 USB 鍵盤以及滑鼠有相當大的相容性問題
只要接上去就會當機
需要從額外從網路抓相容的 otheros.bld 檔案
(不要跟我索取來源,請到各大網頁下載)
接下來就是顯示模式的問題
ubuntu 7.10 for PS3 跟 Yellow Dog 不同
Yellow Dog 就純粹是一片安裝片,安裝後就會把畫面以 720P 輸出
ubuntu 包含了 LiveCD 的功能
不過預設是以 480i 輸出,整體畫面縮的相當的小
連安裝用的視窗都無法顯示完整
安裝過程可謂困難重重

最後乾脆不用這片 DVD 安裝了
直接去往路上面下載 alternate CD 的 ISO 擋回來燒錄、安裝
果然文字介面顯示才完整
而且安裝過程也很順暢沒有問題
(畢竟文字安裝介面也是我用了幾年的東西)
不過開機還是預設使用 480i 顯示
要去調整顯示模式才能到 720P 或是 1080P 的畫面

另外就是安裝過後,對於磁碟分區似乎還有 bug
只要分區設定不妥當,開機就一定會失敗
看來這方面的問題還滿多的

其他不完整的部份
就是因為 PS3 使用的 CPU 為 PPC 相容
多數的軟體套件都是 x86 為主
當然也有 x86_64 的版本
但是 PPC 的就太少了
雖然一些軟體可以用原始碼進行編譯
不過遇到商業軟體(例如 Adobe Flash Player)
就只能靜靜的等待人家放出來了

不過以單純的桌面作業系統來說,勉強足矣

2008年1月22日 星期二

[閒聊] 筆記型電腦鍵盤的使用感……

最近 Blog 沒什麼更新
因為除了一點點零碎的小時間以外
大部分的時間都看稿子去了
不然就是往出版社跑

週六日也沒有太多體力
連續三天扛著七八公斤的機器
走了快要一公里的路程
肩膀真的非常的酸痛
回家真的幾乎快要累翻了

說說這幾天稍微碰到的筆記型電腦
其實我沒什麼用筆記型電腦打文章的經驗
最多就是幫幫人裝個 OS、解個病毒
真正用來打字的其實都不到十分鐘
更別提文書處理的使用了

這幾天因為使用筆記型電腦趕稿
對筆記型電腦的鍵盤特別抱怨
少了右邊的九宮格
打起字來特別的緩慢
尤其是 Home、End、PgUp、PgDown 沒了
操作起來更是辛苦(筆電要用組合鍵)

還是普通的 104 鍵鍵盤用起來順手
如果有機械式的鍵盤就更好了

2008年1月19日 星期六

[NDS] サモンナイトツインエイジ~精霊たちの共鳴

サモンナイトツインエイジ~精霊たちの共鳴

官方網頁

這是一款 NDS 上面的 RPG 遊戲
前前後後用了大概兩個多月的時間
才慢慢玩了 15 小時左右,進度 16 話
真正遊戲內容並不長

真正注意到這款遊戲的時間
其實已經是發售後的兩個多月了
這遊戲的發售日緊接著 FFCC 的一個禮拜之後
FFCC 也是一款遊戲性很高的遊戲
所以我並沒有注意到這款遊戲
不過比起 FFCC 用全 3D 加上按鍵操作
這款精靈們的共鳴在操作性上我給予更高的評價

操作的方式很像 Diablo
全程可以使用觸控筆來操作
當然遊戲的系統也相當的類似
也是使用了技能樹的概念
觸控的操作方式
很簡單就可以理解
適應期可以說相當的短


女主角在技能上點數比較沒有需要特別配點的地方
因為點數比較沒有缺乏的困境
但是男主角會需要從三種武器系統抉擇
初期使用平均上升可能會遇到一些困難
不過操作上非常簡單
沒有特別刁難的操作

程式系統方面
就算螢幕上出現許多的敵人
也不會有因為運算不及產生的延遲現象
資源的調配上相當的優秀


當然,遊戲的劇本也是平平
並沒有很多讓人驚豔或是特別突出的地方
不過整體來說,在系統、操作以及劇情上面
我認為取得了相當好的平衡性
不著重於系統的花俏度
不需要太消耗過多的腦力在遊戲中
反而讓人覺得這是款輕鬆的 RPG 遊戲
這一點吸引了我

不過 BOSS 的平衡度稍稍差了一點
通常人類型態的 BOSS
咒文詠唱中都是無敵的狀態
反而我方的詠唱會被中斷
所以通常遇到人類型態的 BOSS
全滅的機會相當的大

2007 年以來
自從入手了 NDS 主機以後
似乎開始漸漸轉移一些遊戲的注意力到 NDS 上面了
Zelda、FFCC、召喚夜
這三款遊戲都是一年來玩得比較深入的遊戲
也是我這幾年來少數有整塊全破的遊戲

--
ファミ通評分:9 8 8 8(黃金殿堂)

2008年1月15日 星期二

[PSP] Monster Hunter Portable 2nd G 延期

延期到 3 月 27 日
延了大概兩個禮拜
如果有新增魔物或是新的系統的話
我倒是樂見延期
不過目前沒有提到延期的原因
應該很單純時間問題吧

2008年1月11日 星期五

[閒聊] 屆此,三十而立

這篇文章,正好是這個 Blog 成立以來的第三十篇文章
要罵我無良心拼命灌水或是沒營養文章也好
反正灌水到了三十篇我也滿意 XD
這邊本來就是閒聊用的

順便說說 Blogspot 這段時間的使用感想
其實很久已前就有用過 Blogspot 了
當時還是舊版狀態
不過因為功能並不是相當的多
所以一直被我冷凍
最近才重新拿出來利用
其實,現在的功能也不是多很多
但是可以 hack 很多
跟現在當作主力的 Pixnet 比較
功能簡直天差地遠

功能少其實一體兩面
好處就是你可以完全自訂想要的功能
透過 JavaScript 就可以自訂
壞處就是什麼都要自己來
當然,這空間完全免費,但是也沒有提到個人的空間上限
查資料是說有 300MB 的 Blog 空間
如果用以往的方式來存的話
300MB 加上圖片使用,其實算滿小的
不過現在整合了 Google Picasa 相簿的功能(目前 1024MB)
還可以配合 Google Page 使用(目前 100MB)
人氣的話,我想依賴 Google Analytics
基本上以 Google 可以達到的服務為最優先
整體看來其實功能上算是很充實的
頂多 Google 整個倒掉全部空間 Byebye 罷了

Blogspot 沒有計數器、沒有留言板
沒有訪客瀏覽的紀錄
單純發表文章、回覆文章的功能
然後多拿一點東西來自訂版面
就差不多是現在的樣式了
我想應該不會有什麼太大的變動了
比起有名大站,這邊功能單純會讓我更喜歡
重點是,blogspot 的標籤分類我非常喜歡

[歌詞] First kiss(ゼロの使い魔)



零之使魔第一部片頭曲
照往例貼張圖片
算是本作品中最有夢幻美少女風格的瞬間



藥效退了就腦羞了 =w=

--
First kiss

作詞:ICHIKO/作曲:新井理生/編曲:新井理生/歌:ICHIKO

First kissから始まる ふたりの恋のHistory
この運命に魔法かけた 君が突然現れた

月がふたつ消えない空 ありえないコトだよね
はじめてだよ! こんな気持ち やけにココが心地よくなってゆく

もし君が・・・ 躓いて落ち込んでも
僕がギュッと! 君をずっと! 抱きしめてあげる

Sweet kissまだ覚めない あの日出逢えたStory
ほら 君の魔法かけて 願いはきっと叶うから
First kissから始まる ふたりの恋のHistory
この運命に魔法かけた 君が突然現れた

いつも君はお天気雨
愛情? 友情? 気にし始めている

そんな僕が・・・くたびれてソッポ向いても
君はグッと! 僕をちゃんと! 連れ出してくれる

Just kissまで待てない 二人の恋はMystery
その瞬間に目を閉じた 君だけそっと守るから
First kissから弾けた ときめく僕のWonderland
この運命に導かれ 君が突然現れた

また君が・・・躓いて落ち込んでも
君をギュッと! 僕がずっと! 抱きしめてあげる

Sweet kissまだ覚めない あの日出逢えたStory
ほら 君の魔法かけて 願いはきっと叶うから
First kissから始まる ふたりの恋のHistory
この運命に魔法かけた 君が突然現れた

2008年1月10日 星期四

[PS3/XB360] Soul Calibur 4 新角色參戰

看到這個情報
真的不免懷疑 Soul Calibur 也要搞成大亂鬥的類型了嗎?
Star Wars 角色「黑武士、尤達大師」登場

繼 Soul Calibur 2 跨平台有不同角色參戰的經驗
這次 Soul Calibur 4 也一樣
採用不同平台,不同角色參戰的策略
讓玩家多買個幾塊
再看看 NBGI 的優良傳統(IM@S)
對方平台的角色使用網路付費下載販售的策略
然後多撈個一筆……

話說回來
兩個顏色配的剛剛好
剛好一黑一綠
跟主機的印象顏色差不多


黑武士 PLAYSTATION 3 登場


尤達大師 XBOX 360 登場



參考網頁:
ファミ通(日)
1up(英)

2008年1月9日 星期三

[NDS] 無限のフランティア スーパーロボット大戦 OG サーガ

這期的ファツ通真的很有爆點
一堆奇怪的作品都跑出來了
PS2 ガンダム無双、NDS 機戰

寺田所謂的變化球
難道就是這款 NDS 上面的新 OG 系列嗎?
而且遊戲類型還是「RPG」
看發言會跟 OG3 的劇情有所牽連
不過機體幾乎都翻了一點
不過看得出來有其他機體的影子(古鐵、白騎士、……)
而且角色名字還有點……

不過下一部新的版權機戰勒?
這些 OG 系列的梗還沒玩完嗎?
我還比較期待版權機戰……


雜誌掃圖:
預計 2008 年春天上市







[遊戲] Super MarioBros. "Deluxe"

剛剛從外接硬碟裡面挖出個小小的壓縮檔
似乎是個積放已久的檔案
不過沒有確定之前還是不要亂砍掉

解壓縮、確定檔案類型以後
確定是個 GameBoy Rom
所以開了 VisualBoyAdvance 來開開看
不看還好,一看驚人
我什麼時候抓個這種東西來玩的
而且抓了還沒有玩



這是個出在 FamiCom 的元祖超級瑪莉兄弟
然後移植到 GameBoy Color 上面的東西
不過 GameBoy 整個系列的解析度實在小了一號
要把全部的畫面放上去實在有困難
所以其實過程中,不是掉進一格洞
就是被畫面外的小兵丟個鐵鎚過來掛在那邊

另外就是遊戲的參數似乎有調整過
瑪莉歐比原本 FamiCom 版本還要會跳
當然踩烏龜加命的地方也比以前簡單
瑪莉歐的隻數最大上限也變成了 126
不會像以前一樣
踩太多烏龜還會歸零然後 Game Over



另外就是多了小地圖
還有存檔的功能
如果有過關的話還可以重複打某個關卡來挑戰紀錄



不過因為畫面產生的一格洞太多了
大概玩一下就沒繼續了

當然也順便發現現在用的 PS2 手把轉接器
大概有點故障或是功能不足……
按鍵反應有點延遲的感覺
或許應該去換一個比較新的了
順便讓 L3 R3 還有振動功能能夠正常使用

[PS2] ガンダム無双 Special 發售

FAMI新聞連結

NAMCO BANDAI 真的可以說是賺錢無所不用其極的公司了
(還是該說 KOEI?)
去年已經在 PS3 上面發售(ガンダム無双)
接下來移植到 XBOX 360 上面(ガンダム無双 International)
不過 360 只有新增英文字幕等等
遊戲內容沒有新增

現在整片的內容準備移植到 PS2 上面
然後新增機體以及劇情(是個猛這樣賺)
不過因為 PS2 的關係,大概畫面要大大的下降了
這個下降的程度可不比當初 GC BIO4 逆移植到 PS2 上面啊
以內容來說,PS2 版本優勢
以畫面來說,PS3/360 版本優勢
KOEI 這方面真的讓人感冒……

不過也可見得目前次世代主機上面出遊戲
真的不怎麼吃香就是了
銷售量要衝上去真的有難度
還要逆移植到 PS2 主機上
也證明以現在的技術來說
PS2 才是最大的撈錢平台……

說不定過段時間真・三国無双 5 也準備來個 PS2 版本了……


雜誌圖片:



2008年1月8日 星期二

[硬體] 電視盒評比(N5+ vs 廣寰 1680 液晶電視盒)

市面上曾經紅極一時的一代電視盒機王 NextVision 5+
以低價(台幣 3500 元左右)擁有色差端子以及超強的影像處理功能
加上 480P/720P/1080i 的 HDTV 影像解析度處理
曾經打敗市面上所有的電視盒
除了當時同公司出產的的頂尖產品 NextVision 6 以外
市面上幾乎找不到同價位、同功能的電視盒
只可惜這樣優秀的產品
到後來還是走上停產的命運

不過現在的電視盒中
開始漸漸出現具有 HDTV 影像處理能力的電視盒
以 Compro V300 為起頭
後面還有圓剛、廣寰等等公司出產同等的產品

現在手中有一台廣寰 1680 影音現代液晶電視盒
剛好可以拿來跟手上的 NextVision 5+ 好好的比較一下

以大小來說,N5+ 跟廣寰的電視盒
可以說差了相當多
N5+ 幾乎是廣寰電視盒的兩倍大了(工作溫度也是)
耗電量亦同(N5+ 12V 1.2A,廣寰 1680 5V 800mA)

後面的影音連接端子
N5+ 可以說是一應俱全,只要連接上各式各樣的主機就可以使用了
不過因為廣寰 1680 的大小太小
許多的連接端子,都需要使用特殊的線材來連接
想要更換連接用的線材,都要跟廣寰公司聯絡購買
其中包括:主機-電視盒連接線,S/AV 端子輸入線,色差端子輸入線
這些都是使用特殊的線材
也因為體積還有共用訊號針腳的關係
想要同時把 S 端子以及色差端子連接上去是不可能的
如果想要切換的話,就勢必要拔來拔去,相當不方便
不過只有要看電視的話
這一點確不構成問題
但是對我來說,我是個不看類比無線台或是第四台的人
電視功能對我來說沒有什麼用處
(我直接用電腦看數位電視)

最重要的
當然就是影像處理方面的能力
兩台電視盒的能力誰高誰低
看畫面最準了

以下使用 SONY PlayStation 2 電玩主機
搭配遊戲「真.三国無双 4」為標準
使用 S 端子連接
搭配 PHILIPS 107T CRT 電腦螢幕
兩台電視盒的解析度都設定在 1024*768@60Hz
比較兩台電視盒的處理能力

首先使用廣寰 1680 進入戰鬥準備畫面中
地圖上的敵方武將或是據點為紅色
最可以看出影像處理的過程中
有許多的紅溢色的問題(紅色最容易被看出來)
除了紅色以外,例如血量等等的
都會有溢色的問題




接下來使用 N5+ 使用同樣的畫面
可見 N5+ 在影像處理的能力上確實超過其他的產品
整體影像的溢色問題幾乎可以說看不見




這個問題尤其可以在進入戰鬥以後
於右上角的小地圖看得見

廣寰 1680 電視盒


NextVision 5+



這兩個地方可以看得很清楚
廣寰電視盒在紅溢色方面的處理確實不佳
不過,廣寰電視盒並非就真的這麼一無可取就是了
部份功能廣寰確實有他的優點在

其他功能性上的比較
第一就是遙控器的設計
N5+ 的遙控器,一直以來就為人所詬病
第一就是感應不良,範圍也相當的狹窄
操作的 OSD 反應也相當的遲緩

廣寰 1680 的遙控器設計上雖然簡單
不過感應比起 N5+ 確實好很多
而且 OSD 的設計也比 N5+ 要好得多
反應速度相當快
不過,為甚麼會在韌體裡面
放了幾個小遊戲和小工具,這真的讓我很難瞭解……

OSD 其中唯一的缺點
就是訊號來源的記憶問題吧
如果把訊號來源切換成「色差端子」
那只要關閉電源然後重新開機
他就會被重新設定到「TV 訊號」的地方
如果這個問題出現在 N5+ 的話
這絕對會被罵到死
N5+ 的訊號來源切換速度可是非常的慢
而且還要等一個訊號就定位以後
才能切換下個訊號
廣寰 1680 可以直接切換到你要的訊號來源
算是相當方便的
另外廣寰 1680 還有 PIP 的功能
這可以算是加分的功能吧……我想(雖然我用不到)

另外一些廣寰電視盒才有的特點
就是這個電視盒擁有「composite 訊號輸出」的功能
可以把現在畫面的訊號
除了利用 D-sub 送出到電腦螢幕以外
還可以利用 composite 端子送出到額外的影像裝置上面
如果有需要利用來錄影的話
這是個很方便的功能

不過有了這個優點
隨附上的線材反而成了最大的缺點
如果需要輸入色差訊號或是 S/AV 端子訊號的話
也希望同時可以輸出到額外的裝置上面
這是做不到的,因為輸出以及輸入利用了同一個 MMI-C 連接端子
不過透過電路板直接把訊號拉出來
應該是做得到的

另外就是這個電視盒有個小小的擴音器
如果你只想要連接電腦螢幕
這個小小的擴音器可以當作單聲道的喇叭來使用
不過經過測試
這個喇叭的性能相當的差
而且音量大小很不穩定
看來是電路或是那個喇叭的設計上有問題

不過網路上查了一下資料
這個電視盒主要是由大陸的某家公司所生產
(日本也有同樣的東西)
而廣寰最大的問題
就是幾乎同樣的電視盒有著一堆不同的型號
看來這些不同型號的電視盒
幾乎都是使用同樣的板子吧
但是大陸生產的好處
就是價格壓的相當的低廉
不過使用的處理晶片是 AV319B
並非與 Compro V300 一樣使用 PHILIPS 的影像處理晶片

總結來說
NextVision 5+ 勝過廣寰 1680 的地方
就是那個優秀的畫面處理能力了
其他操作上 NextVision 5+ 真的大輸
(加上 N5+ 還有嚴重的過熱問題)

當然兩台電視盒都有 480P/720P/1080i 的處理能力
雖然我手邊還有 PS3 可以用來比較
不過寫到這邊文章已經太長了
所以就容我寫到這邊吧
下次有機會再來補上 HDTV 處理能力
(或許等我有 V300 才會寫吧 XDDD)

2008年1月7日 星期一

[歌詞] I SAY YES(ゼロの使い魔~双月の騎士~)



最近看完了ゼロの使い魔
小說(1-7)以及動畫第一、二部
不過動畫跟小說我想分成兩個比較不同的主軸來描述
至於劇情捏他的部份,都過了這麼久了
我想也不需要做什麼防爆線了

不過,既然這邊是歌詞的部份
我就不會多說一堆無義的動畫小說心得感想

這首歌除了 OP 的版本以外
還另外加上了 Wedding Version 的版本
算是為了最後面的ルイズ跟才人做的背景音樂
當然,這應該是個淒涼的愛情故事
確只有維持了大概十分鐘
馬上就破功了
我只能說某男主角天生就是有破壞力
ルイズ才會每次有點小進展就會完全又縮回去了
不過音樂以及動畫場景的感覺卻塑造的很好

--
歌:ICHIKO

I SAY YES ずっと 君の傍にいるよ
どんな未来が僕らを試したって きっと

Ah ふたりの運命 めぐり逢えたのは
君の声 聴こえたから
そう ピンチな出来事 押し寄せてきても
君といれば 乗り越えられる

ときめきと 負けん気と
裏腹でハラハラするけど

STAY WITH ME ただ 君を守りたいよ
遠い世界で生まれたふたりだけど
I SAY YES ずっと 君の傍にいるよ
どんな未来も希望に変えよう Forever

Ah たとえばこの恋 魔法だとしても
永遠に解けないはず
そう もどれやしないよ 遥かなあの日に
君と出会う前の自分に

ひたむきで 生意気で
時々はドキドキするけど

STAY WITH ME もう ひとりにはしないよ
奇跡みたいに出会えた僕らだから
I SAY YES ずっと 君を支えたいよ
時間(とき)がすべての景色を変えても Forever

強がりで 弱虫で
裏腹でハラハラするけど

STAY WITH ME ただ 君を守りたいよ
遠い世界で生まれた二人だけど
STAY WITH ME もう ひとりにはしないよ
奇跡みたいに出会えた僕らだから
I SAY YES ずっと 君の傍にいるよ
どんな未来も希望に変えよう Forever
--

2008年1月6日 星期日

[硬體] 為甚麼要買 USB 網卡模擬 AP?

USB 無線網路卡模擬 AP
這種東西對一般沒有電腦網路概念的玩家來說
設定上真的是種折磨
偏偏這種東西在電玩主機的世界中
又是這麼的流行
因為「便宜又大碗」

其實並不然
很多人買回家以後
通常都會設定到一個頭兩個大
然後就是上網求救

如果真的想要輕鬆的玩 NDS Wifi 的遊戲
還是乖乖的買一台 AP 比較好
至於理由
我想也不用多說了
設定簡便就是 AP 最大的優勢了

當然,前提在你買了 USB 無線網路卡以後
設定模擬 AP 的時候
沒有後悔的感覺

2008年1月5日 星期六

[閒聊] 台灣地圖

把台灣各縣市,從北排到南
有沒有辦法背出來?

如果是以我高中畢業的標準
我背不出來,這是很羞恥的一件事情

如果要牽扯到教育失敗
我想這真的太甚
以我是舊教材的範例來說
國中多數的地理,都是以大陸風土民情為主軸
真正介紹到台灣的時候
其實跟其他中國大陸各縣市的份量差不多

這真的是教育失敗嗎?
其實回過來想想,其實我感覺並不然
就算在學校學習了很多的東西
對於多數的學生來說
其實考試過後就沒有了
真正會一直保留在腦袋中的東西
往往是一些最常用到,或是這個學生最愛的東西
或是一些特別的東西

回到正題
跟台灣地圖有什麼關係?
國中學了地理,高中學了地理
畢業了以後記不住台灣的各縣市
這是離我們最近的東西
真正把這些東西記在心中的時候
卻是真正去研究的時候

大一下的歷史老師,說真的有點爭議
不過帶給我們不少東西就是了
至少,一開頭就叫我們「畫出台灣地圖」
說真的,就算我們一組人馬,還搞不定這張圖
雖然老師不要求圖形準確
但是要求順序正確、相鄰的縣市正確
在這一生中還沒有這麼注意過這麼多的細節
當然後面的課程,也有很多自己生活中沒有注意到的東西
這些就不是課本學得到的東西
要靠自己去挖掘才能獲得

今天才真正領悟這麼一點當初的含意
會不會太晚?

到底「學習」的真相應該是什麼?

2008年1月3日 星期四

[閒聊] 天氣太乾了

最近幾天寒流來襲
整體環境的溫度下降太多了
應該是這幾個月溫度的最低點了
連帶的空氣也乾燥很多

早上洗了一個舒服的熱水澡以後
才剛出來沒多久
發現皮膚表面瞬間開始緊縮
然後開始出現一層一層的老死角質

這時候
我真的很想拿出膠帶把這層角質黏下來
還幻想著這樣乾燥一段時間
會不會因為老化角質脫落皮膚變得細緻光滑……

2008年1月1日 星期二

[閒聊] 又是一個跨年

這篇文章就真的故意調個時間吧
讓時間正好在跨年後的一秒 :p
為甚麼是一秒,其實只是因為我討厭零
縱使我有很多

我在台北的住處,其實一直擁有著地利
總是可以很快的就看見 101 大樓上面的煙火
如果不計較什麼環境或是視點的
我家真是個非常好的地方

不過對於今年的煙火
我倒是沒有興趣出門一看

對於人生
我的心得就是淺嘗輒止
所以,對於人擠人的跨年,我想,一次足矣
不過,在跨年的這個時候
我心中可能會想著
「一年前這個時候我在做什麼?兩年前?三年前?或是幾年前」
這是人生低潮才會想到的事情
如果這時候沒有煩惱,或許我會直接衝向市府廣場
或許我會跑到象山

很不幸的,此時的我正在房間裡面
等到跨年結束

今年的煙火或許可以說歷年來最有看頭的
可謂「空前」,說不定更是「絕後」
因為以後「人家不玩了」
這次的煙火,是在房間裡面享受著陣陣的爆炸聲
此起彼落的驚叫聲
感嘆「這煙火這麼大」
等到過段時間,再去看看網路上拍攝的影片吧

不過,現場的最好
這點我想人人都無法反駁 :p

最後,新年快樂 :)