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2008年2月28日 星期四

[閒聊] 兒時記趣 二

繼上篇講到好可愛的蛆以後
接下來要講好可愛的老鼠

當然,今年是鼠年,講這個還滿適合的

其實還有其他比較好的教材
但是,小時候並沒有這樣的環境
總是認為書本上可愛的小動物
一定要到深山中才會出現

所以,排除蟑螂老鼠等等的一般家用小生物
大概也只有蠶寶寶會出現在我的童年吧

其實老鼠很聰明,動作敏捷
他並不會輕易的出現在人的面前
相對的,會出現在白天
而且還被人看見的,這必定是笨老鼠

好死不死的
就有這麼一隻老鼠白天出現在我家廚房
笨到不知道做什麼事情
就在地上被我弟給踩到
還驚聲尖叫了一番
他不叫,我們都不知道他是隻老鼠

從小我就生性單純又膽小
而且欺善怕惡
所以這種抓老鼠的重責大任
就交給了我弟去做

這時不免要再讚嘆一番
這隻老鼠真的笨到了極點
手無寸鐵的老鼠,就在幾分鐘內從櫃子裡面拉了出來
抓到以後
要說這隻老鼠笨
還不如說家裏沒教好
這麼小就出來闖蕩江湖
還在白天出沒
真是有負老鼠之美名

雖然我年幼天真無邪
但也不會想要去養隻陰溝裡的老鼠
所以我們就找了一個塑膠袋
把他裝了進去(對,他會悶死)
不過我們都知道老鼠很會咬
所以我們又加上了幾個塑膠袋
然後就在後面陽台丟來丟去
他就算沒有因為二氧化碳而安樂死
也會昏死

(中段省略)

最後的處理
我們很沒良心的順著後面陽台
都到別人大樓的後院裡面了
不過,我有包好
相信不會出現蛆蛆事件了

接下來附贈老鼠處理辦法
被黏鼠板抓到的老鼠
一定要馬上用滾水燙死
不然,等到老鼠力盡而死
他身上的跳蚤會跳出來
反而有衛生問題

當然,趁他活蹦亂跳的時候
丟進去垃圾車讓機器壓
也有種殘酷的美麗
說不定還會噴(逼)出來……

2008年2月27日 星期三

[閒聊] 兒時記趣

有龐然大物,拔山倒樹而來,蓋一癩蝦蟆也
很可惜我從小沒有這種環境情趣
所以那些鞭數十,驅之別院打小動物的事情
我也不曾做過,因為台北沒有癩蝦蟆
印象最深的
其實不是這些貓狗類的小動物
反而是「好可愛的蛆」

為甚麼對這些蛆有印象?
這就要從老鼠說起了
我想沒有一個城市是沒有老鼠的
所以各種打老鼠、抓老鼠或是殺老鼠的方法層出不窮
哪天,我們家附近就真的出現了一隻死老鼠
怎麼死的?應該是被毒死的
不然,怎麼會跑到別人家附近死?

這老鼠也可憐
死在嘴饞,卻又不知屍首何處
為他收個屍也做不到
他老「鼠」家倒好,死了一了百了
卻苦了我們這些人
忍著屍臭卻又無從找起
好險死在外面通風處
味道不嚴重
死在家裡,我真的會想蹺家
(真的蹺家?別想,蹺家可是會被扁數十,送進醫院的)
忍耐了幾天(幾天我不知道,有誰會想算……)
發現沿著牆角有白白的東西正在蠕動
蹲下一看,是一群螞蟻正在搬運這些活跳跳的「鮮蛆」
從哪邊來的?
原來是洗衣機後面
這下真相大白,死在那個鬼才會去看的地方
到家裏找了一根長長的鐵絲
就在這邊戳啊戳的
戳著螞蟻身上正在搬運的蛆
這些都是活生生的
想必營養充足
一個下午,就在看這些蛆一隻一隻被搬走
放心,我沒有吃
那個時代,五元一包的五香乖乖
比較引得起我的興趣

過了一段時間
味道沒有了
鼓起勇氣,爬上洗衣機往後面一看
我有懼高症
偏偏洗衣機跟圍牆同高
深怕一不小心,滾滾就往樓下掉了
可憐的老鼠,已經只剩下一堆骨頭了

下次該不該說有關玩弄老鼠的故事?

[歌詞] 未来の記憶(キディ‧グレイド Opening Theme)

明明就不是主角的 Viola
最後還是附了……
單純只是想找個地方存起來
這是我目前找到最完整的歌詞

跟著音樂走
發現巴哈的精華區有點錯誤(小聲)
ED 的第二句有錯
應該是ていい而不是もいい
聽到這邊突然楞一下然後跟不下去 XD

--
未来の記憶

作詞:渡邊美佳
作曲:岩崎文紀
編曲:岩崎文紀
Vocal:YUKA

Any planet is keeping twinkle.
Never let me forget
Anybody is keeping secrets.
Never let me get back

So make it together now.
譲れない夢 叶えたくて
So take it together now.
独りじゃないよ
Give me the holy land.

遥かな記憶抱いて
彷徨う oh, Tears of stars
未来へ流れてく 今を輝かせて

なくした過去のパズル
選んだ so, It;s my heart
カタチを変えた都市
ずっと気付いてたよ

忘れたい傷跡に ルージュの宇宙
痛いkissで 溶かせるなら

Fate & Fake すべて
大事なコトは何? 教えて
Love & Pain まるで
おんなじ時空の中まわる Reflection

So make it together now.
自由な瞳 守りたくて
So take it together now.
信じてるから
Give me the glory days.

生まれた意味に出逢う瞬間
so, Change your mind
浮かべた悲しみが
胸にあふれてても

隠してた指先にふれた世界
迷子の風連れてゆくよ

Truth & Lie すべて
誰の真実を生きるの?
Gift & Shift いつか
感じて 魂が描く Imagination

Fate & Fake すべて
大事なコトは何? 教えて
Love & Pain まるで
おんなじ時空の中まわる Reflection

Joy & Cry 揺れて
バランスされてるのココロは
Fly & Fly 高く
未来の記憶に続くよ Precious Time
Nothing's gonna stop me. Wanna do it!

So make it together now.
譲れない夢 叶えたくて
So make it together now.
愛する勇気 伝えたくて
So make it together now.
意識のカギを 開けるなら
So take it together now.
永遠のドア
Here is the holy land.

[歌詞] FUTURE(キディ‧グレイド Ending Theme)

動畫官方網站

這部動畫放送時間介在 2002 年底到 2003 年初
共 24 話,至今也即將屆滿五年了
不過 2007 年初有放出 Kiddy Grade 再度啟動的計畫
當年馬上就有三部 Director's Cut 放送(劇場版)
至於 Kiddy Grade 2 的 Pilot DVD
也已經在 2007 年 5 月 25 日發售了
不過重點是
Kiddy Grade 2 的放送時間根本就未定……

跳過 Kiddy Grade 的片頭曲(這我很想跳過)
先放這部動畫的片尾曲歌詞吧

如果有看過動畫可能會比較理解整首歌的感覺

--
FUTURE

作詞:森岡順
作曲:森岡順
編曲:須貝幸生‧Little Viking
Vocal:Little Viking

さあ行こう もう振り返らない
このまま あてなど無くていい

夢みるような夢は欲しくない

流れ行く星にかけた願いはひとつ
枯れる事のない強さを下さい
どこまでも続いてゆくこのみちを
歩き続けてゆくしかない

幸福に 理由なんかいらない
悲しみは 想像から始まる

また探せばいい どこかにあるわ

からみ合う気持ちの糸をほどいたら
思うより心は孤独だった
水を求める魚みたいに儚く
煽られて明日には行かない

流れ行く星にかけた願いはひとつ
枯れる事のない強さを下さい
どこまでも続いてゆくこのみちを
歩き続けてゆくしかない

2008年2月26日 星期二

[音樂] 海雪 By JERO



令人驚訝的是
這是個美國黑人演唱的演歌
不看影片還真的一點違和感都沒有
甚至讓我覺得比一些演歌的演唱者要好得多

但是聽了幾次
會發現少了一點點味道
但是又找不出到底少在哪邊……

唱片官方網站

2008年2月24日 星期日

[PSP] 魔界戦記 薔薇大戦

承前介紹

魔界戦記 PSP 版本
應該算是目前唯一可以連線對戰的版本了
不過這遊戲的連線
說起來也真的低能……

因為プリニ是無法投擲的
所以需要一個人型的角色來負責
(移動力有差,慎選)
同一地圖只能有八個單位的出現
所以只要另外建立七個プリニ就好了
記得要讓プリニ的 HP 到 10 以下

接下來把 Leader 設定在任意プリニ身上
(魔界戦記沒辦法把 Leader 隱藏起來,樂趣少了很多)

遊戲中,各個單位都可以任意移動
目標就是把對方的プリニ Leader 給炸掉
請注意,是「炸掉
所以人型的角色
是不可以進行任何攻擊的
僅能進行プリニ的投擲
這樣進行下去,真的會有プリニ連鎖爆炸的快感

以上是最簡單的規則
過程中也想出不少的進階規則修正平衡度 :p
像是 GeoCube 的使用
還有先行後走的規定

魔界戦記除了遊戲劇情不錯
新增的連線對戰
其實也有相當低能的樂趣 >_ob
推薦使用

2008年2月22日 星期五

[PS3] PLAYSTATION 3 對外接式硬碟的適應性

現在外接式硬碟漸漸的普及
不過既然是硬碟
就會牽涉到分割的問題

PLAYSTATION 3 對外接式硬碟支援度
說起來支援性並不是很好
以原始設計來說
都是預設「外接設備僅有一個分割區」

首先,PS3 只能使用 FAT/FAT32 的分割區類型
其他的都不支援
一般的 FLASH 隨身碟,容量不大還不打緊
重點是外接硬碟,大多超過 32GB
以微軟的 Windows 2000/XP 來說
內建的分割軟體,只提供 32GB 以下的分割區可以使用 FAT/FAT32
超過 32GB 大小的分割區
只能使用 NTFS 來格式化
所以通常需要靠地三方軟體來協助(FAT32 可支援到 2TB 分割區)

另外就是多重分割區的問題
如果一個外接硬碟上面
同時有多個分割區的話
PS3 只能辨識到最後一個分割區
其他的分割區統統無法使用

2008年2月21日 星期四

[PS3] 今天更換新硬碟

PS3 可以更換硬碟
藉此來擴充容量
雖然硬碟目前還是夠用的
不過最近看見一些遊戲都開始強制安裝
(例如 Devil May Cry 4、Lost Planet 等等)
而且佔據的容量都不小
所以乾脆買了一個 250G 的硬碟回來更換

不過過程卻不是非常順利
因為備份出來的檔案似乎是有問題的檔案
(不知道是不是硬碟有問題)
而我在過程中又把 PS3 進行了初始化
所以原來的 60G 硬碟內部的資料
當場成了廢物

結果就算使用回存功能
把資料放回 250G 的硬碟上面
還是有多數的資料因此消失
目前有試玩遊戲、安裝遊戲檔
部份 PS3 進度、全部 PS/PS2 記憶卡
以上的資料消失
其中比較麻煩的是 PS/PS2 的進度
這些可能會有所刪減的問題
到時候一些遊戲可能要重來了

不過換上大容量硬碟
應該可以撐得比較久了
下次要備份的時候
我會先用更穩定的備份工具

2008年2月20日 星期三

[閒聊] 脆弱的 NDSL 觸控面板

其實 NDSL 是個很棒的掌上遊戲機
在上面也有不少好遊戲
不過他的主機品質
卻讓我有點相當的不滿……

第一個是螢幕轉軸的部份
這裡的設計其實不怎麼耐用
常常會有斷裂的案件出現
不過自從購買到現在
我的轉軸還是沒有問題
聽說後來的機器有對這部份進行了修正

再來就是觸控螢幕的問題
常常會有觸控偏移的案例出現
好死不死的
我的觸控螢幕也已經有了定位偏移的問題
就在右上角

至於怎麼發現的?
剛好就是正在玩世界樹迷宮發現的
想說世界樹迷宮 II 也快要發售了
拿出來玩一下
卻發現我畫的線無法畫的相當準確
進入 NDSL 的設定畫面設定看看
確定右上角已經偏掉了

雖然狀況上還算很輕微的
只要設定一下就可以使用了
不過這台 NDSL 也快要過保固了(到三月為止)
是要趕快拿去維修
或是繼續使用,等到壞掉再來換一台呢……?

[遊戲] 魔界戦記ディスガイア Portable



官方網頁

不是要真正推薦這個遊戲
只是寫寫最近摸下來的心得感想

日本一這家公司出的遊戲
幾乎都是非常壓力袧米的遊戲
遊戲過程中就是一直練等級
然後達到一個階段就會解開某些要素

其實我是幾乎不玩這種壓力袧米遊戲的
不過我還是稍稍陷入了
當然這遊戲也很便宜
日幣也才賣 2940 日圓(台灣水貨大約 900 元)
便宜的原因就在於
他其實只是個移植版遊戲的加強版
最初的版本是 2003 年在 PlayStation 2 上面發售
後來 2006 年移植到 PSP 上面
(同年還有魔界戦記ディスガイア2的發售)
當然移植到 PSP 以後
也新增的不少的新要素就是了
但是我沒玩過 PS2 版本
所以我沒辦法比較太多
最大的就是エトナ劇情的新增

至於後來 2007 年 11 月 29 日發售的加強版
新增了連線對戰的要素(使用 PSP Adhoc 連線功能)
還有一些系統上的新功能
以及新的角色
說起來應該是最完整的版本
而且也相當的便宜

不過要玩這款遊戲
首先要有相當的耐心
能夠撐過日本一的荼毒
裡面的等級可是「非常」需要練的
等級位數可是四位數的

這遊戲最棒的
當然還是裡面低能的角色互動了
不過就算是低能的搞笑互動
還是有感性的地方

至於可以戰鬥的地方
除了一般的劇情地圖以外
還有アイテム界的設定
可以透過戰鬥把裡面的住人給收服
提昇物品的性能

還有最搞笑的議會制度
透過議會取得各種的預算等等
不過不通過的話
還是可以靠武力來收服各個議員
讓法案強行通過
真不愧是魔界的制度!!
當然,用最糟糕的方法「賄賂」也可以(笑)

附帶一提
這遊戲的第三部續作
2008 年 1 月 31 日在 PS3 上面發售了
魔界戦記ディスガイア3
不過這遊戲發售在 PS3 上面
說起來還真的有點不搭調
內部的一些畫面解析度也很差
其實大概也等同 PS2 的畫面程度就是了
至於系統上還沒仔細玩過(光碟放在那邊沒有動)
等有時間再來玩
其實也要等一代以及二代有了一個段落後再說吧
當然,號稱四百萬小時的遊戲時間
這長度我不知道能不能接受……

2008年2月19日 星期二

[閒聊] 鍵盤又噴掉了

繼上次的事件(2007 年 12 月)
今天又再度不小心把水倒進鍵盤
說起來這是第二次了
跟上次一樣,又是按鍵開始出問題
沒辦法,只好再拆開來擦乾淨
不然真的沒辦法使用

剛剛終於擦乾淨了
不過到現在還沒接上電腦來用
現在用的是 USB 的鍵盤
進水的是 PS/2 規格的
現在接上去的話,按鍵的速度會變慢
畢竟 PS/2 規格並不是設計熱拔插用的

突然想要買個防水鍵盤……

2008年2月18日 星期一

[遊戲] 2/21 看來是個大日子

看了一下發售表
當天發售有興趣遊戲還真的不少
剛好也散佈在各個不同的平台

[NDS]
世界樹の迷宮 II 諸王の聖杯(世界樹迷宮 II 諸王聖杯)
ポピュラスDS(上帝也瘋狂 DS)

[PSP]
無双OROCHI(無雙蛇魔 日文版)
(未來也會發售中文版)

[PS3]
Lost Planet:Extreme Condition(失落星球 極限狀態)


除了無双OROCHI失落星球兩款
分別是從 PS2 以及 XBOX360 移植過來的
可能會少了一點新意
不過我本來就沒有 XBOX360
所以失落星球對我來說也是新遊戲

移植統計:(依照發售順序)
無双OROCHI:PS2、XBOX360、PSP、PC
失落星球:XBOX360、PC、PS3


至於 NDS 上面的世界樹迷宮 II
這個還是要考慮一下
畢竟這遊戲也是個非常壓力袧米的遊戲
需要大量的時間去解要素
目前已經有 PSP 的魔界戦記正在處理
(日本一的遊戲壓力袧米度都非常高,魔界戦記3更號稱 400 萬小時的遊戲時間……)
加上我對這個系列沒有什麼瞭解

至於上帝也瘋狂 DS
知名度則是不低
曾經在 PC 上面打下一片天
(PC 上的遊戲,我一直只有迷上模擬城市……)
這次的移植不知道如何
先觀望觀望再說

其實講了一堆遊戲
到最後都是觀望……
我不適合同時間多款遊戲攻略

PS.:附帶 2/28 無恥ガンダム無双 Special 發售

[閒聊] 好險用的是電視卡

海賊王劇場版-機關城的鋼鐵巨兵

該死的台視
直接把 16:9 的影像訊號送出
根本沒考慮到一般家庭 4:3 螢幕的比例問題
能調整的電視還好
不能調整的電視,只好乖乖的看那個奇怪的比例了

4:3 畫面


16:9 畫面


看電視整個比例都變掉
好險電視卡可以調整視窗比例
話說我越來越顧慮到比例的顯示問題了……

2008年2月15日 星期五

[閒聊] 一個台灣,兩樣情

最近的寒流接二連三
剛好從我回台南開始起跳
溫度都維持在低溫
不過,今天起開始要回暖了

雖說是回暖,但是溫度依然是在低點
不過台南也出現了最近不常見到的太陽
讓溫度提昇了不少
平常出門的重裝備也收了起來

不過,因為之前南下溫差之大
到了台中溫度大變
本來台北穿長袖,回到台南就變成了短袖
這次雖然穿了不多
不過還是要隨時準備好換穿的衣物

果不其然,過了台中,高速公路翻過了一個山坡
外面的太陽突然消失
溫度也大大的下降
雖然車內的溫度沒有變化很大
但是,摸著玻璃一樣可以感覺到外面的低溫
四點多一下車,溫度果然下降不少
但是沒有之前新聞所說得冷
沒有下雨,算是不幸中的大幸

不過我小看了「台北的天空」
四點到六點間
溫度果真直線下降
現在房間的溫度只有 13 度

看來,台北真要回暖還有好幾天的

2008年2月12日 星期二

[PSP] 戰鼓啪打碰 PATAPON(PATA 1)



這是 PATAPON 世界的賣身契
當你簽下了同意……
就正式進入 PATAPON 這個電波世界了
真的,這遊戲的吸引力就是如此

這片應該是 SONY 近期最電波的遊戲了
即使 PSP 關機了,睡覺前還是這個小眼球人
在你腦袋拼命的 PATA PATA PATA PON ……
久久揮之不去

當然,這片遊戲其實售價也不便宜
中文版定價台幣 1300(其實我心目中理想價格是 1000 左右)
另外還有日文版本,不過台灣地區沒有上市
當我看見水貨要價 1490,還真的嚇到了
不過到最後還是選了中文版
放輕鬆的小遊戲
還是不要考慮太多翻譯的問題吧
雖然有的句子翻譯起來真的有點不順暢……
但是,又何必雞蛋挑骨頭?

因為我也才玩過前面一段
所以就來個 PATA 1 吧

這遊戲最重要的就是節奏的配合了
隨著故事進行可以拿到四種不同的鼓音
利用鼓音的排列(四聲)來命令小眼球人作各種動作
因為,你是他們的「神」
如果不小心打錯了
還會很可愛的摔一跤呢(大心 >///<)

不過,最重的 Fever Combo
卻常常會因為 Fever 音效的出現
打亂了節拍的進行
遊戲過程中,最需要的就是 Fever 的出現了

除了戰鬥過程中的節奏以外
當然就是那棵大樹啦
那個 BON BON BON 的音樂也是相當電波的
不過前面的音樂部份沒什麼變化
不知道後面會不會有變化

改天有時間,再玩個段落再寫 PATA 2 吧 :p

當然看的最舒暢的,還是這張圖片了:

2008年2月10日 星期日

[硬體] PS3 使用 RemotePlay 大問題

很多人都知道 PS3 可以利用 PSP 來執行 RemotePlay
把 PS3 的畫面放到 PSP 上面
(原理只是 PS3 即時處理成串流,再送到 PSP 上面解壓縮放出)
不過今天才真正體驗到 60G 內建無線網卡的無力……

之前所謂的測試
都是把 PS3 放在身邊
跟 PSP 中間幾乎沒有阻隔
然後直接連上
不過同一樓層短短的 5 公尺左右
中間有一道牆壁(還有木門)
訊號已經衰減到了無法正常使用的情況

看來如果真的想玩的話
還是買一台 AP 架設無線網路
然後用 AP 連上 PS3 比較實在……

2008年2月7日 星期四

[節慶] 農曆新年快樂

不管是農曆年或是新曆年
每年的跨年都是人擠人
只是擠的地方不同

農曆年擠高速公路
新曆年擠煙火大樓
當然,今年多了廣州車站可以擠

不過不管擠哪邊
大家都是為了回家團圓

新年快樂!!

2008年2月6日 星期三

[硬體] 新買的 GW-US54mini2W 使用感

照片:
PCI GW-US54mini2W

其實,我家中並沒有架設無線網路
會買無線網路卡
最多只是要連線 PSP 的遊戲
或是偶爾當當 AP 下載任務或是試玩版使用

不過使用的過程並不順利
硬體接上,安裝驅動程式的時候
會發生無法啟動的現象
後來把 USB 延長線拿掉就正常了
一度以為我的 USB 延長線已經不行了
(後來證明 USB 延長線沒有問題)

設定完成,不過只要開啟了 XLink
無線網路卡就會自動跟 PSP 斷開
就算 XLink 重新啟動或是關閉了
也沒辦法重新抓到無線網路的訊號
(跟 GW-US54GZL/GXS 系列症狀雷同)
最後,將網路卡換個 USB 插槽(從 2.0 換到 1.1)
就一切正常了

後來推斷,問題應該出在我的 USB 擴充卡上面
因為這台電腦的 USB 只有 1.1
傳輸檔案很緩慢
所以有另外增加一個 USB 2.0 擴充卡(NEC 晶片)
不過似乎他們天生相衝
只有遇到 XLink 就會噴掉
(其他方面使用似乎正常,不過我無法測試)

說到使用介面
還是 GW-US54GZL/GXS 使用的介面比較乾淨簡潔
GW-US54mini2W/G/B 的介面,相對來說能就複雜很多
如果只有要使用 XLink 功能的話
mini2 系列的介面就稍嫌複雜了

另外說到 SoftAP 功能
GZL/GXS 系列的介面也是相當的簡潔
簡單說,需要設定的東西不多
顯示的東西也不多(該有的其實都有)
連接的方式也很簡單,內建就只有橋接功能
相對的 mini2 介面就複雜多了
使用起來,mini2 內建會先問你要啟動的 ICS 介面
我是會推薦使用者,直接使用 ICS 就好了
他可以把電腦「完整」的模擬成一台簡易 AP
包括 IP 發配的功能
比起 GZL 系列只有內建橋接要來的「好用」
(好用的敘述見仁見智,我個人偏好橋接)
不過 ICS 功能也是 Windows 本身就有內建的功能
但是網路上許多文章
似乎扯到更多其他的設定……
像是設定網卡共用、橋接等等的
其實 ICS 啟動以後,對一般人來說會更好設定
不過 ICS 對於某些人的電腦似乎不一定能夠啟動成功

以純粹 PSP 的使用來說
我依然推薦 GZL/GXS 系列的無線網路卡
他設定夠單純,上手的門檻也低
AP 的架設也單純
前提是因為 PSP 的網路連線功能夠完整
不過對 NDS/Wii 的使用,可能要有一點額外的小設定
或是建議最少有一台 IP 分享器的搭配使用(會讓設定簡單許多)
因為 NDS/Wii 的無線網路設定,一向不會完整
(應該是考慮到網路功能設定簡單化)
mini2 系列的話
介面稍嫌複雜,要摸透也需要一點時間
但是 AP 設定功能
如果可以正確啟動 ICS 的話
可以省下一些步驟

另外,mini2 系列的燈號還滿漂亮的 XD
GW-US54mini2 使用橘/藍雙色 LED 燈號
GW-US54GZL 使用使用黃色 LED 燈號,附加白光 LED 照明燈(有開關)
GW-US54GXS 使用藍光 LED 燈號

附註:
* PCI GW-US54GZL/GXS 系列使用 Athros/ZyDAS ZD1211 系列晶片
** PCI GW-US54mini2G/W/B 系列使用 Ralink RT2500 系列晶片
另外也有其他廠商使用上述晶片的網卡
例如 Corega 等等廠商,不一定只有 PCI 這家廠商有生產

2008/02/14 後記:
ubuntu 7.10 Linux 中
一樣可以直接啟動這塊無線網路卡
不需另裝驅動程式
測試使用的核心版本為 2.6.22-14-generic 版本

2008年2月5日 星期二

[閒聊] 我突然有打狗的衝動 囧rz

我家又多了一隻狗
之前的小黑狗長大了以後,就離家出走不回來了
這段時間就不再繼續養了
但是這隻狗不知道哪邊來的
似乎有被訓練過的跡象……
動物都有野性
但是會不會回家就是問題了
要追他回家,簡直比登天還要難

晚上買完東西回家的時候
因為狗身上沒有綁鍊子
所以要先把大門拉開探一下狗的位置
然後先進去把狗壓制一下
再開門把車牽進去

天知道這隻狗早就在門邊守候多時了
才開了一點門縫
這隻狗就衝動的往外跑了
擋都擋不住
結果在田裡面快樂的奔跑
怎樣都叫不來
結果似乎老爸已經知道這條狗又「投奔自由」了
騎著機車、帶著狗鍊過來
這隻狗還真……
看見機車就直接往前面的腳踏板坐上了

原來,這條狗只要看見機車過來
他就會自動坐上去
不用人來呼叫
……我輸了

(後記:第二天,就用不動的機車讓他坐了整天)

2008年2月2日 星期六

[閒聊] 幫小電腦裝台 CD-ROM

因為這台電腦只有用小小的機殼
裝個光碟機也要很大的工程
不過是因為天氣太冷,所以機殼縮起來了
還當初不小心鎖太緊了
螺絲怎麼轉都不動(幾乎快要崩牙了)

首先要從舊電腦拔下光碟機(BTC 12x CR-ROM)
拔排線的時候,不小心又割傷了手指
不過不影響平常的工作

再來就是因為光碟機跟電源供應器
兩者間隔實在太近了
所以不管先裝哪一個零件
另外一個都會無法安裝
逼不得已
最後還是開了殼另一邊
把主機板翻出來,然後再把零件裝上去
為了一台光碟機
大費周章搞了一個多小時
還不小心把 USB 卡弄鬆了
還要再拔一次機殼來重新插回去(這是最後才做的)

一切就定位
把 ubuntu 7.04 光碟片放進去
看看主機板有沒有抓到
(只要開機進去就好了)
恩,有抓到光碟機了
既然這樣就可以把機殼統統歸位了
一切看起來搞定

不過當我把主機立起來以後
按下退片紐
驚覺這台光碟機不能直立退片
這下才發現不妙,但是光碟片已經因為卡住
又被機器吸回去了
不過再退片,光碟片消失了!?
原來跑到了最上面的空隙……
只好用夾子把光碟夾出來了
光碟片得到刮痕損傷 xN

後來想想
應該拔另一台主機上面的 8x CD-ROM 才對
8x 光碟機的托盤上面有扣片
可以直立入片

結果到最後,這台光碟機安裝的價值極低
換來割傷的右手以及光碟片
以及一個小時的時間……
乾脆,去買一台短機身的 DVD-ROM 還比較划算
好裝又可以直立
讀取速度又快

不過這台龜速電腦
跑起 StarCraft 倒是不差