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2008年2月22日 星期五

[PS3] PLAYSTATION 3 對外接式硬碟的適應性

現在外接式硬碟漸漸的普及
不過既然是硬碟
就會牽涉到分割的問題

PLAYSTATION 3 對外接式硬碟支援度
說起來支援性並不是很好
以原始設計來說
都是預設「外接設備僅有一個分割區」

首先,PS3 只能使用 FAT/FAT32 的分割區類型
其他的都不支援
一般的 FLASH 隨身碟,容量不大還不打緊
重點是外接硬碟,大多超過 32GB
以微軟的 Windows 2000/XP 來說
內建的分割軟體,只提供 32GB 以下的分割區可以使用 FAT/FAT32
超過 32GB 大小的分割區
只能使用 NTFS 來格式化
所以通常需要靠地三方軟體來協助(FAT32 可支援到 2TB 分割區)

另外就是多重分割區的問題
如果一個外接硬碟上面
同時有多個分割區的話
PS3 只能辨識到最後一個分割區
其他的分割區統統無法使用

2008年2月21日 星期四

[PS3] 今天更換新硬碟

PS3 可以更換硬碟
藉此來擴充容量
雖然硬碟目前還是夠用的
不過最近看見一些遊戲都開始強制安裝
(例如 Devil May Cry 4、Lost Planet 等等)
而且佔據的容量都不小
所以乾脆買了一個 250G 的硬碟回來更換

不過過程卻不是非常順利
因為備份出來的檔案似乎是有問題的檔案
(不知道是不是硬碟有問題)
而我在過程中又把 PS3 進行了初始化
所以原來的 60G 硬碟內部的資料
當場成了廢物

結果就算使用回存功能
把資料放回 250G 的硬碟上面
還是有多數的資料因此消失
目前有試玩遊戲、安裝遊戲檔
部份 PS3 進度、全部 PS/PS2 記憶卡
以上的資料消失
其中比較麻煩的是 PS/PS2 的進度
這些可能會有所刪減的問題
到時候一些遊戲可能要重來了

不過換上大容量硬碟
應該可以撐得比較久了
下次要備份的時候
我會先用更穩定的備份工具

2008年2月20日 星期三

[閒聊] 脆弱的 NDSL 觸控面板

其實 NDSL 是個很棒的掌上遊戲機
在上面也有不少好遊戲
不過他的主機品質
卻讓我有點相當的不滿……

第一個是螢幕轉軸的部份
這裡的設計其實不怎麼耐用
常常會有斷裂的案件出現
不過自從購買到現在
我的轉軸還是沒有問題
聽說後來的機器有對這部份進行了修正

再來就是觸控螢幕的問題
常常會有觸控偏移的案例出現
好死不死的
我的觸控螢幕也已經有了定位偏移的問題
就在右上角

至於怎麼發現的?
剛好就是正在玩世界樹迷宮發現的
想說世界樹迷宮 II 也快要發售了
拿出來玩一下
卻發現我畫的線無法畫的相當準確
進入 NDSL 的設定畫面設定看看
確定右上角已經偏掉了

雖然狀況上還算很輕微的
只要設定一下就可以使用了
不過這台 NDSL 也快要過保固了(到三月為止)
是要趕快拿去維修
或是繼續使用,等到壞掉再來換一台呢……?

[遊戲] 魔界戦記ディスガイア Portable



官方網頁

不是要真正推薦這個遊戲
只是寫寫最近摸下來的心得感想

日本一這家公司出的遊戲
幾乎都是非常壓力袧米的遊戲
遊戲過程中就是一直練等級
然後達到一個階段就會解開某些要素

其實我是幾乎不玩這種壓力袧米遊戲的
不過我還是稍稍陷入了
當然這遊戲也很便宜
日幣也才賣 2940 日圓(台灣水貨大約 900 元)
便宜的原因就在於
他其實只是個移植版遊戲的加強版
最初的版本是 2003 年在 PlayStation 2 上面發售
後來 2006 年移植到 PSP 上面
(同年還有魔界戦記ディスガイア2的發售)
當然移植到 PSP 以後
也新增的不少的新要素就是了
但是我沒玩過 PS2 版本
所以我沒辦法比較太多
最大的就是エトナ劇情的新增

至於後來 2007 年 11 月 29 日發售的加強版
新增了連線對戰的要素(使用 PSP Adhoc 連線功能)
還有一些系統上的新功能
以及新的角色
說起來應該是最完整的版本
而且也相當的便宜

不過要玩這款遊戲
首先要有相當的耐心
能夠撐過日本一的荼毒
裡面的等級可是「非常」需要練的
等級位數可是四位數的

這遊戲最棒的
當然還是裡面低能的角色互動了
不過就算是低能的搞笑互動
還是有感性的地方

至於可以戰鬥的地方
除了一般的劇情地圖以外
還有アイテム界的設定
可以透過戰鬥把裡面的住人給收服
提昇物品的性能

還有最搞笑的議會制度
透過議會取得各種的預算等等
不過不通過的話
還是可以靠武力來收服各個議員
讓法案強行通過
真不愧是魔界的制度!!
當然,用最糟糕的方法「賄賂」也可以(笑)

附帶一提
這遊戲的第三部續作
2008 年 1 月 31 日在 PS3 上面發售了
「魔界戦記ディスガイア3」
不過這遊戲發售在 PS3 上面
說起來還真的有點不搭調
內部的一些畫面解析度也很差
其實大概也等同 PS2 的畫面程度就是了
至於系統上還沒仔細玩過(光碟放在那邊沒有動)
等有時間再來玩
其實也要等一代以及二代有了一個段落後再說吧
當然,號稱四百萬小時的遊戲時間
這長度我不知道能不能接受……

2008年2月19日 星期二

[閒聊] 鍵盤又噴掉了

繼上次的事件(2007 年 12 月)
今天又再度不小心把水倒進鍵盤
說起來這是第二次了
跟上次一樣,又是按鍵開始出問題
沒辦法,只好再拆開來擦乾淨
不然真的沒辦法使用

剛剛終於擦乾淨了
不過到現在還沒接上電腦來用
現在用的是 USB 的鍵盤
進水的是 PS/2 規格的
現在接上去的話,按鍵的速度會變慢
畢竟 PS/2 規格並不是設計熱拔插用的

突然想要買個防水鍵盤……

2008年2月18日 星期一

[遊戲] 2/21 看來是個大日子

看了一下發售表
當天發售有興趣遊戲還真的不少
剛好也散佈在各個不同的平台

[NDS]
世界樹の迷宮 II 諸王の聖杯(世界樹迷宮 II 諸王聖杯)
ポピュラスDS(上帝也瘋狂 DS)

[PSP]
無双OROCHI(無雙蛇魔 日文版)
(未來也會發售中文版)

[PS3]
Lost Planet:Extreme Condition(失落星球 極限狀態)


除了無双OROCHI跟失落星球兩款
分別是從 PS2 以及 XBOX360 移植過來的
可能會少了一點新意
不過我本來就沒有 XBOX360
所以失落星球對我來說也是新遊戲

移植統計:(依照發售順序)
無双OROCHI:PS2、XBOX360、PSP、PC
失落星球:XBOX360、PC、PS3


至於 NDS 上面的世界樹迷宮 II
這個還是要考慮一下
畢竟這遊戲也是個非常壓力袧米的遊戲
需要大量的時間去解要素
目前已經有 PSP 的魔界戦記正在處理
(日本一的遊戲壓力袧米度都非常高,魔界戦記3更號稱 400 萬小時的遊戲時間……)
加上我對這個系列沒有什麼瞭解

至於上帝也瘋狂 DS
知名度則是不低
曾經在 PC 上面打下一片天
(PC 上的遊戲,我一直只有迷上模擬城市……)
這次的移植不知道如何
先觀望觀望再說

其實講了一堆遊戲
到最後都是觀望……
我不適合同時間多款遊戲攻略

PS.:附帶 2/28 無恥ガンダム無双 Special 發售

[閒聊] 好險用的是電視卡

海賊王劇場版-機關城的鋼鐵巨兵

該死的台視
直接把 16:9 的影像訊號送出
根本沒考慮到一般家庭 4:3 螢幕的比例問題
能調整的電視還好
不能調整的電視,只好乖乖的看那個奇怪的比例了

4:3 畫面


16:9 畫面


看電視整個比例都變掉
好險電視卡可以調整視窗比例
話說我越來越顧慮到比例的顯示問題了……