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2012年11月26日 星期一

[心得] 在 Linux 下用 wine 執行 Line

使用版本:Lubuntu 12.10

沒注意到 9/18 網頁版本的 Line 已經停止服務了
相對的有推出電腦版本用的 Line 程式
不過平台只有支援 Windows 與 MacOS X
瀏覽器跨平台的優點就消失了

因為 Linux 沒有可以用的版本
所以就必須要從 windows 版下手
首先安裝 wine 主程式
sudo apt-get install wine

安裝完畢以後
首先下載 Lineinst.exe 安裝程式
不過會顯示 Line 已經執行中
不能安裝,至於原因還不清楚

最後直接到 windows 版本的的安裝資料夾
直接將 Line 主程式複製一份到 Linux 資料夾下面
在 Line.exe 上面點選右鍵用 wine 直接執行

首先會出現一段錯誤資訊
不過似乎不太影響基本的運作
關閉掉以後就會出現 Line 的登入視窗了
登入、傳訊息等等運作都正常
不過對於中文輸入法似乎相當的感冒
只要輸入稍微快一點的話
就會直接讓輸入法掛點
更嚴重就是整個 Window Manager 當掉

穩定度還是不夠高
所以這邊還是暫時先放棄使用吧

2012年11月23日 星期五

[抱怨] Element14 最差的訂購經驗

10 月的時候
跟 Element14 訂了一片 Raspberry Pi model B (512MB)
等了一個月就算了
直到 11/22 的時候才來一通電話
是從大陸打來的電話
說道「需要更改訂購量到 4 片,否則會取消訂單」
我只是一個普通的使用者
從一片改為二片
都可能需要稍微猶豫一下了
畢竟我不是大量使用

不過今天一次提供訂購數量到四片
有哪個普通玩家會需要訂購到四片的?
而且如果說真的缺貨
每個使用者可以訂購的數量應該是會被下修
讓人懷疑這是不是要讓少量的訂購單取消
讓這些轉往國內的轉賣商購買?

如果真的有需要的話
請不要再往 Element14 訂購了

2012年11月22日 星期四

[耳機] 鐵三角 ATH-CKS55 體驗感

之前因為我的耳機送修(很容易壞是真的)
沒有耳機可以用的情況下
送回原購買店家以後
乾脆跑到隔壁間準備買備用的耳機

本來有考慮因為不同用途
另外買支全罩式的耳機
可是到最後還是選了耳塞式的耳機

看了一下鐵三角居然有出低音強化的耳機
算是以往沒看過的系列
當作被騙就拿了最低階的 CKS55
畢竟是這段時間中代用的耳機

拆封之後,接上試聽
音質驚為天人
「不能聽」

很難想像這是鐵三角的耳機
跟以往形象實在相差太多
過於強調的低音,完全把中高音都搶走了
仔細聽一下中低音的部分
解析度又相當差
就像兩個人交談中
卻又有人在同房間中打鼓一樣
兩邊都不討好的調配
讓人失望
只能說真的是款失敗之作

以前我會特別選低音部分比較重一點的耳機
但是 CKS 系列的低音
已經強到讓我整個反胃了

不過畢竟是已經買了
想要退貨實在是沒辦法
姑且繼續放著讓耳機多跑個幾天

到今天已經跑了一個多月了
送修的耳機也已經回來了
跑完以後
那種嚴重不協調的情況已經稍微有改善了
中高音部分也漸漸的出現了
但是中高音的清晰度還是不夠
所以如果真的要用這支耳機的話
利用 EQ 把低音部分降低還是必要的...

不過也不是完全沒有優點
外型和耳朵的相合度相當好
戴上去以後,幾乎沒有鬆脫的問題
也幾乎沒有不舒適的感覺

不過以音質來講
考慮 CKM 系列可能還比較好
CKS 大概是鐵三角低音的失敗作了...

2012年11月18日 星期日

[心得] BIOHAZARD 6 超晚心得

「好孩子不要碰 BIOHAZARD 6 喔」

身為一個 BIOHAZARD ドM玩家
不玩 BIO6 實在說不過去
跟以前一樣還是 PS3 跟 360 版本都買了一片
360 版本已經全部路線都過關完畢了
剩下的成就都要花時間慢慢累積
所以就讓時間慢慢解決吧(對重複性作業無能)
兩邊的畫面差異就不講了
CAPCOM 的跨平台引擎與主機特性的差異
大概就是這樣了 :~

以遊戲內容來講
這次 BIO6 可以說是最豪華的作品了
故事線上面 3+1 條真的不少
不過在拖台錢方面也是一絕……

三條路線,都有 Co-op 模式,提供兩人同時遊戲(單機、網路)
當然當中如果遇到有 ADA 會登場的部分
還可以額外找第三人加入遊戲
三條路線都解決了,就會出現 ADA 篇
ADA 篇是單人劇情(12 月會更新為 Co-op 對應)

主要缺點:
  1. 攝影機過近
這大概是從 DEMO 釋出以來
大家罵最多的問題了
但是正式版上市並沒有修正
過大的角色擋住了視線
造成要瞄準時,大半的空間都被角色遮蔽
尤其以 Chris 為最(肌肉男錯了嗎 !!)
而視野的狹窄也造成索敵上的難度
移動的時候也因為攝影機過近的問題
很容易引起 3D 暈的狀況

造成最嚴重的問題
會發生在 ADA 的 Chapter 1 最後的過程中
因為路線的關係,會常常切換攝影機的視點
就要常常去調整移動的方向
而移動中因為對應不到該有的移動點
配上即死事件,整個過程就是一種虐殺……

※12 月更新會修正此問題

  1. 多到煩死人的 QTE
從 BIOHAZARD 4 以來
QTE 的數量,只有變多,沒有變少
不過 BIO6 的 QTE 數量,堪稱一絕
被敵人抓住時,要抓 QTE
過場動畫時,要抓 QTE
爬牆或是匍匐前進的時候,一堆 QTE !!!!
其他可以想到的地方 也是夾雜了一堆 QTE
依照難度的不同,QTE 的要求也越嚴格
如果是高難度
發現都打不過的話,放著不要按就好了 Q___Qb
讓殭屍咬死可能會快一點
好的 QTE 可以增加劇情的融入度
不過 BIO6 的 QTE,真的只能用滿滿的應用失敗做結論

  1. 即死事件與陷阱
我第一條線就是用 Leon 過關
Chapter 1 後半段的時候
有段加油站的劇情
過程中會有巴士衝撞過來
在這邊,如果巴士衝撞過來以前
沒有離開加油站底下
當這個劇情出現以後
就等著叫 Leon 或是 Helena 的名字了(另一個情況是誰都叫不出來了)
這邊是沒有任何預兆的
而後面就有不少這類的即死陷阱
想要避開的條件,就是要先知道這裡你會怎麼死的……

  1. 武器切換退步,道具欄位小
BIO5 將十字鍵武器切換的功能引進了
開始前必須要依照自己的喜好選擇想要用的武器
不過記好自己想要用的武器配置
十字鍵切換武器是最快速的

不過這點卻又在 BIO6 拿掉了
取代的是每個角色有固定的武器配置(不占物品欄位)
可以改變的是武器的切換順序
所以要換武器的時候,就是按十字鍵開始依照順序切換
而像是手榴彈等等的投擲武器等等
也用相同的方式切換
不管怎麼設計,不管多會記武器的順序
按一下按鍵,與按超過一下的按鍵,速度就是有差

道具欄位的問題,這點在 Chris 最嚴重
因為 Chris 有榴彈槍,又有三種不同的榴彈
每種榴彈都會佔據一格道具欄位
加上其他的子彈
Chris 應該空間欄位上是最吃緊的

上面是主要想講的缺點…… :~

雖然是個人感想上面的缺點
不過 BIO6 內容上還是算一款佳作
動作性上面也變得相當豐富
尤其是體技上的強化
不過有時卻又過度強調體技的重要

3+1 條角色的路線
每條路線都有不同的感覺
不同的敵人配置種類
每跑一條路線都是不同的感覺
不過路線的長短切割又是另一個問題點
有的章節長到感覺還沒完
有的章節卻感覺還沒打到就結束了
有的章節是死到想結束了……(我就是說 ADA Chapter 1 !!!)

可是看在這麼多章節的份上
每個章節卻又只有在劇情上的交錯
不會像 BIO2 有表裡篇的差異
不知道以後的作品會不會考慮到這一點(妄想)

劇情上的話
當然是最建議每一條路線都走過一次
不過看起來感覺就像是八點檔一樣的泡沫劇……

至於遊戲的樂趣……
BIO5 如果單機是 60 分,連線有 85 分的話
BIO6 單機可以到 80 分,連線就 95 分了吧
連線是提升樂趣的好方法(PSN 爛線我們先放一邊……)

不過 BIO6 取消掉不少連線上的互動
原本 BIO5 有的互動,到了 BIO6 都取消了
像是子彈等等消耗品的交換都取消掉了
在 BIO6 裡面,連線的功能
就只是讓你身邊的 NPC 變成一個可以一起動的玩家
還有你快要死掉的時候,會用藥物幫你補血
剩下的交流,就是交談而已了
這個對單機來說是好處
因為 NPC 不會再像 BIO5 一樣幫你亂放消耗品了
但是對連線多人來說,子彈的交換就不再成立了
(單機分割畫面的話,還是有子彈交換的)

BIO6 又多出一個 Agent Hunt 模式
讓你扮演遊戲中敵對角色,阻撓玩家過關的設計
不過依照現在網路上眾多玩家的進度
現在進去阻撓玩家
也只是讓玩家多一點分數罷了
無限彈 + 低血量 + 低難度實在沒有什麼作用
不過也是個好開始就是了

至於傭兵模式
配上這代的系統,真的可以說是大進步了
體技 + 射擊,不管是被虐待到爽或是打到爽都很棒
BIO5 的傭兵根本不會想再回去碰
不過我的技術差到一個不行

場景設定的話
因為主要的設定地點是在近似香港的地方
對當地招牌似乎進行的一點考據
不諳中文的人,可能看不太懂
但是如果懂中文的話
會發現不少惡搞的招牌
經過香港某人點醒,跟當地的文化都有不少關係
如果是香港人,我想邊找風景也是種趣味

至於要說有什麼滿分的,我只能說 Sherry 的ㄋㄟㄋㄟ………………


接下來還有 PS3 版的幾乎都沒有動
不過要先熟悉一下 PS3 跟 360 按鍵操作相反的差異
360 在按鍵上是用 LT RT (扳機)作為武器攻擊的操作
不過在 PS3 上面卻使用 L1 R1(按鍵),而不是用 L2 R2(扳機)作為攻擊
等於按鍵位置是相反的
遊戲中的按鍵設定卻又沒有辦法更改
這點比較頭痛 :~
不過早晚會去解決掉的(妄想)



12月更新項目官方網站資料):
  1. ADA 篇合作模式
  2. 追加「No Hope」難度(比 Professional 更難 :~)
  3. 攝影機視角調整機能
其他似乎還有提到可以切換字幕語言的功能
不過官方網站沒提到,也暫時找不到相關資料
就先當作期待更新的功能吧

2012年8月28日 星期二

[待機] 下半年預期遊戲清單

感覺上今年遊戲市場比較冷一點
不知道是大家都在轉換平台還是重新擬定策略
不過 360 跟 PS3 性能已經跟不上也是問題
可是下半年
不管是續作新作,還是很有殺傷力

目前想要買的平台還沒有決定
不過應該是會挑特價的時候買吧(被打死)

[PC] Torchlight II(火炬之光 2)


這片最近聚集不少人的期待
除了原本的一代評價不錯以外
另一個焦點就是原 Diablo 2 開發人員做出來的遊戲
評價上不外乎都是比 Diablo 3 更像 Diablo 3
但是缺點就是他只是個單機遊戲
現在二代也要出了
追加的連線功能更受到大家的期待
價錢便宜也是很吸引人的(19.99USD)



[PC/360/PS3] Borderlands 2(邊緣禁地 2)


脫穎而出的黑馬作
看表面是一款 FPS 遊戲
不過內容確有 RPG 的劇情要素
也有收集的打寶要素
地圖也相當的大
重點是 Claptrap 很可愛



[PC/360/PS3] Assassin's Creed 3(刺客教條 3)
[PSV] Assassin's Creed 3: Liberation(刺客教條 3 自由使命)


這次把背景一次拉到了美國獨立戰爭
Ubisoft 還搞了 PSV 獨佔的作品
看來是要玩家兩片都買了
而且這次有官方中文版

不過這片要等特價(跳步)



[PC/360/PS3] Bioshock: Infinite(生化奇兵:無限)


這片已經是到 2013 年才會發售的作品了
當初一代營造的恐怖氣氛
以及升級要素
各種解謎等等帶來的體驗
都有很高的評價
雖然二代的改進讓人有需多的微辭
不過這次由一代的製作團隊重新操刀
從海底延伸到天空城
我感覺這次又會是個讓人心度的體驗
重點是 Elizabeth 好棒(問題發言)



下半年歐美作品依然很有看頭
不過鎂光燈焦點還是在一些大作品上面
有空來找找一些小作品看看 :p

2012年8月27日 星期一

[心得] 上半年遊戲心得

上半年噴噴不少遊戲 _(:3」∠)_
不過幾乎都是歐美遊戲
進度都是進行到一半
附帶,下列都是以電腦版為主




[PC] 暗黑破壞神 III
(Diablo III)

堪稱遲來的經典,「不用叫孫子燒給你,你也可以玩得到」
可見這片玩家的心中占了多大的份量
又是經過多少年的引頸期盼(前作是 2002 年)
但是許多意義上來講卻是砸鍋之作
各項設計失敗也讓招牌蒙上陰影
不滿的聲音也是日益高漲
但是最近兩天 1.0.4 patch 釋出
至少看見「原來這個製作團隊還有點點希望」
不過,如果對於不想碰最高難度的玩家
還是值得一戰

不過就算值得一戰
是不是值得花錢買一套回來玩
真的必須要相當謹慎考慮

目前進度:
最高難度堆屍體中,但是修裝費比賣掉裝備的錢還要多
身家目前 18 萬,但是裝備要價 1800 萬





[PC/360/PS3] 蝙蝠俠:阿卡漢城市 年度版
(Batman: Arkham City Game of the Year Edition)

堪稱 2011 年動作遊戲之最
比起前作 Arkham Asylum 更上一層樓
不管是動作或是劇情方面都大快人心
在海外各大遊戲媒體都取得相當罕見的高分
GOTY 版本更直接附上至目前為止的附加下載內容
(包括 Harley Quinn's Revenge)

因為 GOTY 電腦版要到 10 月左右
所以購入的是 360 版本

目前進度:
目前小丑第一次追跡中,進入煉鐵廠
因為一心不能多用所以先把 skyrim 過關先





[PC/360/PS3] 闇龍紀元:起源 + 惡靈復甦
(Dragon Age: Origin + Awakening)

Steam 暑期大特價,兩片一次用 7.99 美金買下來
此片的經典程度無法介紹
因為我自己也沒有玩到精隨

目前進度:
遊戲 15 小時的進度變成光,久久不能自己





[PC/360] 心靈殺手
(Alan Wake)

上週 Steam 特價遊戲
全部內容用 9.99 美金買下來
(包含 American Nightmare 美國夢靨)
網路上的評價也是有一定的水準
不過至今還沒有下載回來安裝(稿擠等多項理由)





[PC/360/PS3] Dark Soul
(黑暗靈魂)

我想這片不用太多的介紹
前面 Indra 已經不曉得寫過幾篇了
PC 版本是 8/24 上市,包含資料片的版本
因為主機版本,常常有畫面張數低落的問題
不過我並沒有買任何一台主機的初回版本
這次是抱著姑且試試看電腦版的心態

電腦版基礎還是 360 版本
能調整的項目幾乎沒有
各種參數也都是寫死固定的
有中階以上的電腦 + 360 手把一支
就能有一定的流暢度跟畫面
表現出來的畫面,跟主機版本也不會有太多差異
但是透過 MOD 可以取得更流暢的張數以及解析度

目前進度:
電腦版是首次登場,我是完全的新手
所以資料片任何內容都無法說明 =___="
初期進度是剛下電梯,沒多久就差點被打回家





[PC] Guild Wars 2
(公會戰爭 2)

Guild Wars 取得成功以後
接續開發的續作遊戲
時間設定在 1 之後的數百年後
原本 PvE 部分更加擴大
讓地圖上的玩家都可以直接參與各項大地圖的活動
或是互相協助
比起原本的 1 代增加相當多的內容
但是遊戲硬體要求不低,需要中高階以上的電腦才會比較順暢
(建議等級要到 Intel Core i5 + NVIDIA 560 以上)
因為 8/25 才正式開放
目前伺服器遭受 DDoS 攻擊數度失神中

這款算是我今年最重要的遊戲之一
所以應該可能會在這裏面待上一段時間



大致是這幾款
不過都需要相當的時間消化內容
任何一款都可以消耗將近百小時的遊戲時間
其他已發售的注目作還有
[PC/360/PS3] Sleeping Dogs
[PC/360/PS3] Transformers: Fall of Cybertron
[PC/360/PS3] Darksider 2
上面幾片都有一定的評價
至於下半年未發售注目作有機會再來介紹看看(有機會的話的話的話的話………)

2012年5月10日 星期四

[Linux] 在 ubuntu 12.04 安裝 Sun Java

因為一些大人的原因
Sun Java 無法從 ubuntu 的套件庫裡面取得
取而代之的是 OpenJDK
不過 OpenJDK 跑某些程式會出現問題
所以還是需要 Sun Java

現在重新把 Sun Java 找回來:
$ sudo apt-add-repository ppa:flexiondotorg/java
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install sun-java6-jre sun-java6-jdk sun-java6-plugin
這樣就可以將 Sun Java 重新安裝回來了