twitch.tv 實況台

twitch.tv 實況台:顯示|不顯示

ustream.tv 實況台

Twitch 實況台

Ustream 實況台

2008年3月3日 星期一

[心得] Google Apps 設定完成

其實進度大約只有一半
而且還不是我的網域
該有的功能還沒有正常的啟動
原因就在 Domain Name 的資料還要過一段時間才會更新
(大約 24-72 小時內可以完成)
不過信箱的部份已經 OK 了
現在就等其他服務完成以後來驗證了
不過網頁部份最麻煩
原因就是網頁空間的提供者龜毛了很多

不過這個 Google Apps,早該在半年多以前就該完成了
因為這個功能需要架設 DNS 服務才能設定
(台灣的服務商都不提供 DNS 管理,只有賣網域)
前鎮子發現有免費的 DNS 伺服器服務
才決定把這功能正式設定上去
畢竟不用自己架設 DNS
現在目前不想多一台電腦當作 DNS 伺服器

設定完了以後
我也想自己再多去申請一個網域給自己用
不過上一次申請網域已經好幾年前了

2008年2月28日 星期四

[閒聊] 兒時記趣 二

繼上篇講到好可愛的蛆以後
接下來要講好可愛的老鼠

當然,今年是鼠年,講這個還滿適合的

其實還有其他比較好的教材
但是,小時候並沒有這樣的環境
總是認為書本上可愛的小動物
一定要到深山中才會出現

所以,排除蟑螂老鼠等等的一般家用小生物
大概也只有蠶寶寶會出現在我的童年吧

其實老鼠很聰明,動作敏捷
他並不會輕易的出現在人的面前
相對的,會出現在白天
而且還被人看見的,這必定是笨老鼠

好死不死的
就有這麼一隻老鼠白天出現在我家廚房
笨到不知道做什麼事情
就在地上被我弟給踩到
還驚聲尖叫了一番
他不叫,我們都不知道他是隻老鼠

從小我就生性單純又膽小
而且欺善怕惡
所以這種抓老鼠的重責大任
就交給了我弟去做

這時不免要再讚嘆一番
這隻老鼠真的笨到了極點
手無寸鐵的老鼠,就在幾分鐘內從櫃子裡面拉了出來
抓到以後
要說這隻老鼠笨
還不如說家裏沒教好
這麼小就出來闖蕩江湖
還在白天出沒
真是有負老鼠之美名

雖然我年幼天真無邪
但也不會想要去養隻陰溝裡的老鼠
所以我們就找了一個塑膠袋
把他裝了進去(對,他會悶死)
不過我們都知道老鼠很會咬
所以我們又加上了幾個塑膠袋
然後就在後面陽台丟來丟去
他就算沒有因為二氧化碳而安樂死
也會昏死

(中段省略)

最後的處理
我們很沒良心的順著後面陽台
都到別人大樓的後院裡面了
不過,我有包好
相信不會出現蛆蛆事件了

接下來附贈老鼠處理辦法
被黏鼠板抓到的老鼠
一定要馬上用滾水燙死
不然,等到老鼠力盡而死
他身上的跳蚤會跳出來
反而有衛生問題

當然,趁他活蹦亂跳的時候
丟進去垃圾車讓機器壓
也有種殘酷的美麗
說不定還會噴(逼)出來……

2008年2月27日 星期三

[閒聊] 兒時記趣

有龐然大物,拔山倒樹而來,蓋一癩蝦蟆也
很可惜我從小沒有這種環境情趣
所以那些鞭數十,驅之別院打小動物的事情
我也不曾做過,因為台北沒有癩蝦蟆
印象最深的
其實不是這些貓狗類的小動物
反而是「好可愛的蛆」

為甚麼對這些蛆有印象?
這就要從老鼠說起了
我想沒有一個城市是沒有老鼠的
所以各種打老鼠、抓老鼠或是殺老鼠的方法層出不窮
哪天,我們家附近就真的出現了一隻死老鼠
怎麼死的?應該是被毒死的
不然,怎麼會跑到別人家附近死?

這老鼠也可憐
死在嘴饞,卻又不知屍首何處
為他收個屍也做不到
他老「鼠」家倒好,死了一了百了
卻苦了我們這些人
忍著屍臭卻又無從找起
好險死在外面通風處
味道不嚴重
死在家裡,我真的會想蹺家
(真的蹺家?別想,蹺家可是會被扁數十,送進醫院的)
忍耐了幾天(幾天我不知道,有誰會想算……)
發現沿著牆角有白白的東西正在蠕動
蹲下一看,是一群螞蟻正在搬運這些活跳跳的「鮮蛆」
從哪邊來的?
原來是洗衣機後面
這下真相大白,死在那個鬼才會去看的地方
到家裏找了一根長長的鐵絲
就在這邊戳啊戳的
戳著螞蟻身上正在搬運的蛆
這些都是活生生的
想必營養充足
一個下午,就在看這些蛆一隻一隻被搬走
放心,我沒有吃
那個時代,五元一包的五香乖乖
比較引得起我的興趣

過了一段時間
味道沒有了
鼓起勇氣,爬上洗衣機往後面一看
我有懼高症
偏偏洗衣機跟圍牆同高
深怕一不小心,滾滾就往樓下掉了
可憐的老鼠,已經只剩下一堆骨頭了

下次該不該說有關玩弄老鼠的故事?

[歌詞] 未来の記憶(キディ‧グレイド Opening Theme)

明明就不是主角的 Viola
最後還是附了……
單純只是想找個地方存起來
這是我目前找到最完整的歌詞

跟著音樂走
發現巴哈的精華區有點錯誤(小聲)
ED 的第二句有錯
應該是ていい而不是もいい
聽到這邊突然楞一下然後跟不下去 XD

--
未来の記憶

作詞:渡邊美佳
作曲:岩崎文紀
編曲:岩崎文紀
Vocal:YUKA

Any planet is keeping twinkle.
Never let me forget
Anybody is keeping secrets.
Never let me get back

So make it together now.
譲れない夢 叶えたくて
So take it together now.
独りじゃないよ
Give me the holy land.

遥かな記憶抱いて
彷徨う oh, Tears of stars
未来へ流れてく 今を輝かせて

なくした過去のパズル
選んだ so, It;s my heart
カタチを変えた都市
ずっと気付いてたよ

忘れたい傷跡に ルージュの宇宙
痛いkissで 溶かせるなら

Fate & Fake すべて
大事なコトは何? 教えて
Love & Pain まるで
おんなじ時空の中まわる Reflection

So make it together now.
自由な瞳 守りたくて
So take it together now.
信じてるから
Give me the glory days.

生まれた意味に出逢う瞬間
so, Change your mind
浮かべた悲しみが
胸にあふれてても

隠してた指先にふれた世界
迷子の風連れてゆくよ

Truth & Lie すべて
誰の真実を生きるの?
Gift & Shift いつか
感じて 魂が描く Imagination

Fate & Fake すべて
大事なコトは何? 教えて
Love & Pain まるで
おんなじ時空の中まわる Reflection

Joy & Cry 揺れて
バランスされてるのココロは
Fly & Fly 高く
未来の記憶に続くよ Precious Time
Nothing's gonna stop me. Wanna do it!

So make it together now.
譲れない夢 叶えたくて
So make it together now.
愛する勇気 伝えたくて
So make it together now.
意識のカギを 開けるなら
So take it together now.
永遠のドア
Here is the holy land.

[歌詞] FUTURE(キディ‧グレイド Ending Theme)

動畫官方網站

這部動畫放送時間介在 2002 年底到 2003 年初
共 24 話,至今也即將屆滿五年了
不過 2007 年初有放出 Kiddy Grade 再度啟動的計畫
當年馬上就有三部 Director's Cut 放送(劇場版)
至於 Kiddy Grade 2 的 Pilot DVD
也已經在 2007 年 5 月 25 日發售了
不過重點是
Kiddy Grade 2 的放送時間根本就未定……

跳過 Kiddy Grade 的片頭曲(這我很想跳過)
先放這部動畫的片尾曲歌詞吧

如果有看過動畫可能會比較理解整首歌的感覺

--
FUTURE

作詞:森岡順
作曲:森岡順
編曲:須貝幸生‧Little Viking
Vocal:Little Viking

さあ行こう もう振り返らない
このまま あてなど無くていい

夢みるような夢は欲しくない

流れ行く星にかけた願いはひとつ
枯れる事のない強さを下さい
どこまでも続いてゆくこのみちを
歩き続けてゆくしかない

幸福に 理由なんかいらない
悲しみは 想像から始まる

また探せばいい どこかにあるわ

からみ合う気持ちの糸をほどいたら
思うより心は孤独だった
水を求める魚みたいに儚く
煽られて明日には行かない

流れ行く星にかけた願いはひとつ
枯れる事のない強さを下さい
どこまでも続いてゆくこのみちを
歩き続けてゆくしかない

2008年2月26日 星期二

[音樂] 海雪 By JERO



令人驚訝的是
這是個美國黑人演唱的演歌
不看影片還真的一點違和感都沒有
甚至讓我覺得比一些演歌的演唱者要好得多

但是聽了幾次
會發現少了一點點味道
但是又找不出到底少在哪邊……

唱片官方網站

2008年2月24日 星期日

[PSP] 魔界戦記 薔薇大戦

承前介紹

魔界戦記 PSP 版本
應該算是目前唯一可以連線對戰的版本了
不過這遊戲的連線
說起來也真的低能……

因為プリニ是無法投擲的
所以需要一個人型的角色來負責
(移動力有差,慎選)
同一地圖只能有八個單位的出現
所以只要另外建立七個プリニ就好了
記得要讓プリニ的 HP 到 10 以下

接下來把 Leader 設定在任意プリニ身上
(魔界戦記沒辦法把 Leader 隱藏起來,樂趣少了很多)

遊戲中,各個單位都可以任意移動
目標就是把對方的プリニ Leader 給炸掉
請注意,是「炸掉」
所以人型的角色
是不可以進行任何攻擊的
僅能進行プリニ的投擲
這樣進行下去,真的會有プリニ連鎖爆炸的快感

以上是最簡單的規則
過程中也想出不少的進階規則修正平衡度 :p
像是 GeoCube 的使用
還有先行後走的規定

魔界戦記除了遊戲劇情不錯
新增的連線對戰
其實也有相當低能的樂趣 >_ob
推薦使用