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2015年5月9日 星期六

[心得] AverMedia ET113 色差 to HDMI 影像訊號轉換器



很久沒有碰這種訊號轉換器了,一來是數年前這類型附帶有訊號轉換功能的機器(電視盒,色差轉 VGA 等等),推出的廠商比較少,或是有大大小小的問題,既然拿到了這款 ET113 色差轉換器,就拿以前常常遇到的小毛病來檢視一下吧。

2014年2月25日 星期二

[心得] Coolermaster RC-110 組裝感想

沒有開箱
因為我對於寫這種文章並不是相當在行
拿到新的玩具
我拆開施工的衝動,會大過於拿相機的衝動 :~

因為買了一些算是便宜貨的東西
大概就列出來講一下優缺點

CoolerMaster RC-110


因為硬碟空間不夠用,所以先用豬尾巴代替

算是一看見就想要買的小機殼
不過在一些更動點上面
比起我原有的 RC-120 來說
算是滿大的退步,不管是視覺或是組裝上面

首先是前面的透氣孔部分
採用與 RC-130 一樣的沖孔設計(2013 下半年起新機殼都是類似的長方形孔洞設計)
中間採用一層比較薄的泡棉做濾塵用
過濾效率很好,不過久了就會發現泡棉會因為積塵無法清理
產生白化的現象,美觀度就大減

接著是原有的 Logo 設計,將 Logo 設計為開關鍵兼電源指示燈
算是不錯的設計
但是原有的 Logo 是白綠設計,在機殼上的金屬片,也是銀黑的設計
可是 RC-110 卻是用全透明壓克力 + 藍光 LED
基本上沒有以前 CM Logo 的味道
再來,硬碟燈改為紅色 LED,這裡的設計看得出很大的 Costdown,質感很差

側邊僅用 USB 3.0 插座,上面可以看見一個沒有挖空的 USB 孔
看來是會有新型號追加 USB 插座,但是為什麼又要給奇數個
簡直是匪夷所思
USB 插座是倒反設計的,也就是說通常 USB 裝置插上去
會發現裝置的背面是向上的……
內部的線材則是 USB 3.0 + USB 2.0 連接線的設計
這點可以大加分,以往的 CM 機殼都沒有看見這種設計
算是首次在 CM 機殼見到
但是線材卻太長,可以繞機殼快半圈了

因為整體長度縮小的關係
如果要放硬碟就要盡量的從個方位去塞
機殼最上方直接追加一片鐵板,讓使用者放置 3.5" 硬碟兩個
或是 2.5" 硬碟兩個,如果說使用 3.5" 轉 2.5" 硬碟轉接座的話
可以放置到四個 2.5" 硬碟
側邊更多了整面的鐵片,讓使用者自己決定要放風扇或是硬碟
但是要注意,如果放了 3.5" 的硬碟,就會無法裝下雙卡槽的顯示卡
以目前來說,雙卡槽顯示卡居多,很容易就踩到這個洞

就總和來講,RC-110 視覺上並不是很優秀
如果有想要買的人
或許可以等等看後續的改版

2013年11月1日 星期五

[測試] Intel Pentium G2120 Quick Sync Video 支援程度

最近看了 PTT 的一串文章
[請益] Intel HD Graphics 內顯的硬解問題
雖然內容不多
不過裡面講的問題還滿好玩的

Intel 的低階 CPU 真的就是閹到甚麼東西都沒有了
一些對於低階 CPU 比較有用的功能也都不給
所以就是要測試 G2120 到底有剩下那些功能

Intel 官方網站給的資料是
Intel Pentium/Celeron G 系列沒有 Quick Sync Video 與 DXVA (硬體解碼) 功能
這兩個功能對於多媒體電腦來說
算是滿有用的功能,較弱的 CPU 如果有這些東西搭配
其實應用範圍可以更廣
不過 Intel 的想法,就是多媒體電腦,乖乖地用 i3 以上的 CPU 吧

首先是 Quick Sync Video (下簡稱 QSV) 這功能
需要從 BIOS 中啟動 CPU 內建的顯示功能(參閱各大主機板說明書)
如果你有獨立顯示卡的話,記得多調整一項「顯示卡優先順序」
將 PCIe 顯示卡作為優先啟動的選項
這樣原本獨立顯示卡的開機顯示,才不會被內建顯示給搶走

直接測試影片撥放的話
跟 PTT 的文章並沒有什麼出入,看得見硬體解碼的效果在
過程中也可以正常啟用 DXVA
看起來 Pentium G 系列的硬體解碼還是可以啟動的

接著是 QSV 的重頭戲,硬體 H.264 Encode
因為 PTT 那篇文章比較重視解碼的部分
事實上,解碼的需求也遠大過編碼的需求
畢竟不是每個人都會去做影片壓縮

過程中使用訊連的 MediaExpresso 以及開放原始碼的 OBS 實況軟體
MediaExpresso 在經過 QSV 啟用設定以後
會出現硬體編碼的選項
不過結果是,只要開始進行影片轉檔編碼的時候
整個程式就會停頓在那邊,一點動作也沒有
換用 OBS 直接做實況,也會發現實況大約開始一兩個畫面以後
就整個停頓不動了
錄影的輸出也沒有任何的東西
將兩套軟體 QSV 相關選項都關閉,用 CPU 做軟體編碼
就都可以完整輸出影像畫面,以及轉換或是錄製完成的影片檔

這邊是猜測 Intel Pentium G2120 內部的 QSV 功能
當中可能是有殘缺不全的損壞問題,但是卻沒有完全關閉
僅打上「不支援」作為標示
造成可以偵測得到,但是使用的話就會出現各種毛病

這個問題,用同樣的硬體配置,直接更換上一顆 i3-3220 CPU 以後
不管 OBS 或是 MediaExpresso
加上啟用 QSV,通通都可以正常運作了

所以看來 Intel Pentium G2120 CPU 的內顯
對於硬體解碼或是編碼,都可能有大小不一的功能問題
造成看得到某些功能,卻又無法正常使用的問題

不過 QSV 硬體編碼產生出來的影片
畫質並不是相當的好,比起用 CPU 軟體編碼製作出來的影像要差得多
所以真正做影像工作的工作者,應該是不太需要考慮到 QSV 硬體編碼的部分
不過 QSV 硬體編碼,比較適合用在即時影片輸出串流使用
像是實況這不會太過在意輸出的影像好壞,但是卻非常要求即時性的使用
當然 Intel 會加入 QSV 的原因,也是因為要推無線顯示標準 WiDi
不過 WiDi 目前可見度還不高,現階段可能還是會放在 CPU 裡面當擺飾吧

附帶一提,AMD 也有 VCE 作為相對應的功能
不過目前使用的軟體比 QSV 更少
QSV 使用的軟體已經不多了
VCE 的支援軟體,目前是幾乎沒有看見……

2013年7月14日 星期日

[日記] 網樂通改機

雖然說講了很久,不過因為很麻煩所以懶得做
現在有比較簡單的方式可以改機了 AwA

參考 這篇文章 將網樂通完成初步的改機
現在開機沒什麼問題,只是什麼功能都沒有 0w0
一併將舊有的網樂通分區砍掉(留著沒有用,因為網樂通服務也關閉了)
順便把封印的 256MB 記憶體都解開(還是很小)

接下來想做的事:
  • 安裝 Arch Linux
  • 將內建的 8GB DOM 換上大容量的 USB 隨身碟(至少 32GB)
  • 其他還沒想到

2013/07/15:
今天把 Arch Linux 裝進去了,不過套件庫似乎沒有想要的東西
如果需要的話幾乎都要自己重新編譯……

2013年7月7日 星期日

[訃聞] PSO2 橘子代理,進軍台港澳

新聞連結:《夢幻之星網路版 2》預計 2014 年進軍台港澳


曾經 PhantasyStar Online 也代理進過台灣,代理商是第三波
在台灣失敗過一次,如今又捲土重來了
但是,我想 PSO 與 PSO2 會失敗的理由並不盡然相同
PSO 從原本根本性上的設計不良
(物品掉落在客戶端運算,容易作弊,而且無法阻止,DC 版就有的問題直接放上 PC)
加上台灣伺服器居然架設在韓國等等問題
最重要的是台灣玩家,對這類遊戲並不會有太大的興趣
所以 PSO PC 版收得很早

這次 PSO2 直接進來台灣,而且還是讓惡名昭彰的遊戲橘子代理
只能說,不管對於日版或是未來亞版的玩家
都是弊大於利的局面

1. PSO2 遊戲類型
動作方面,PSO2 是很仰賴手把操作的動作類型遊戲
並不是滑鼠鍵盤可以輕鬆操作的類型
以台灣電腦玩家來說,手把並非必備的的設備
這裡要推行的話可能會是最大的阻力

接著,PSO2 強調的是「合作過關」
合作過關,在台灣並不吸引人
反而透過等級、經驗值,更甚者是商城強力武器
等等進行 PvP 錢壓群雄達到目的
PSO2 這種和平的遊戲(沒有 PvP)
是很難吸引目前網路遊戲主要客群的(台幣戰士)
對於需要技巧性的遊戲
往往不受青睞(GuildWars 就是一例)


2. 合作周回打寶
PSO2 有著以往系列作的傳統:周回
簡單的說就是要同樣的地圖以及任務
內容來說,其實並不豐富,玩家會長時間進行的部分還是打寶為重
對台灣玩家來講,或許是件簡單的工作
但是內容量,可能無法把台灣玩家綁住太長時間的
半年後合併伺服器,一年後開始擺爛
這些都是遊戲橘子過往處理遊戲的態度


3. 日版 Fun 點以及 AC 點的機制
Fun 點是免費給玩家的,類似紅利點數
AC 點是透過實體貨幣購買的
以日版來說,玩家目前可以透過每日登入或是購買 AC 點
取得一定數量的 Fun 點
Fun 點每 100 點可以進行一次轉蛋,或是兌換 Fun 商城裏面的商品
Fun 商品或轉蛋,也有不少的好東西,其實並非都放垃圾
但是這些到了台灣,Fun 點商品會不會還是 Fun 點商品
或是將比較好的 Fun 點商品,轉為 AC 用的商品?
前科累累的遊戲橘子來說,這些都是未來服務的隱憂


4. 商城營運模式
先以目前日版的商品來說
PSO2 原創的商品或許不會成為問題
重點是「非原創等跨作品服裝」
以現在來講,有 Shining 系列以及 BorderBreak 等作品合作
依照橘子節省代理費用的習慣,這些應該不會出現
至於原創的商品,別想了吧,橘子不會出這些美工或工程師來製作……
真的有心
當初 Pangya 魔法飛球,商城服裝不會這麼冷清
再者,台灣代理商最愛調整的機率
熱門商品的機率可能會低到很恐怖的底線

另一點就是,PSO2 商城,並沒有直接影響遊戲平衡度的道具
也就是,商城裡面的東西,都是支援玩家可以打扮用的附加價值道具
最多就是金錢以及經驗值加倍用的道具
或是觀賞性遠大過實用性的武器防具等等
所以 PSO2 裡面,可以透過金錢達到的,只有更漂亮人物造型……


以遊戲橘子過往的經驗來說
PSO2 可以在列表裡面經營一年,就是很大的奇蹟了
過了一年後,可能會發現沒有更新的 EP2 EP3 等等
然後進入玩家流失期,再公告停止營運
這是遊戲橘子常見的遊戲經營態度(Pangya、DNF 等等都是)

接著就是 SEGA 以及遊戲橘子的經營態度
以遊戲橘子來說
他看上的是目前 PSO2 的玩家,都可以從日本伺服器跳到台港澳伺服器
這些是主要的客源
SEGA 的立場也希望各地區自行營運
兩者交叉的結果下
日本伺服器會進行海外 IP 封鎖
這個機率是很大的,同時也可以解決掉海外玩家造成的衝突問題
另一點就是維護各地區代理商的營運以及收益
對橘子來說,他們也會要求原廠鎖定 IP
不只橘子,換做其他代理商也會要求
玩家發現當地代理商是坨屎以後,轉往海外伺服器已經是屢見不鮮的事情了
慘的是,代理商並不會自己尋求改進的方式
拉不到客戶反而希望別人不要搶自己的客源

對玩家來講,無法選擇比較好的環境比較可悲

現在,只能期待當年 PhantasyStar Universe 代理的事件重新發生
讓這個遊戲橘子代理的機會直接蒸發消失……

2013年6月7日 星期五

[教學] 製作 Windows 7 用 USB 3.0 安裝隨身碟

因為 Windows 7 發售的時候
USB 3.0 正式規範並沒有出來 (xHCI 1.0)
當時市面上多是 xHCI 0.96 的 USB 3.0 擴充卡(最常見的就是 NEC uPD720200A)
以 Intel 來說是到 Z77/H77/B75 起才有內建 USB 3.0 功能
那也是 Windows 7 發售後的事情了

因此 Windows 7 並沒有內建原生的 USB 3.0 驅動程式
所以把 USB 隨身碟插進 USB 3.0 開機後
安裝過程中會告知「驅動程式遺失」
就是因為沒有 USB 3.0 驅動程式的關係
一般的解決辦法,就是改插進 USB 2.0 插槽就可以繼續安裝了
速度慢一點而已

如果想要從 USB 3.0 進行安裝的話
就請參考下面的步驟,手動整合 USB 3.0 驅動程式進去

支援情形:
Windows 8:已經內建原生驅動程式,免加工
Windows 7:自行加工整合(如下)
Windows VISTA:(略)
Windows XP:_(:3」∠)_ ......好 Win8,不換嗎?

下面範例以 Intel H77 晶片組內建的 USB 3.0 為主
驅動是 ASRock 提供的驅動程式

接著準備下列檔案以及工具:
  1. 製作完成的 Windows 7 安裝用 USB 3.0 隨身碟,或 Windows 7 光碟
  2. 主機板提供之 USB 3.0 驅動程式
  3. 可以操作使用的 Windows 7 作業系統

首先建立可以實際執行操作作業的環境(資料夾)
第一個務必在固定的磁碟裝置建立
如內接式硬碟
第二點就是請盡量以英文建立資料夾
字元數少一點但是自己看得懂為佳
沒有原因只是很好打字 。ω。+

結構如下
x:
└making
├mount
├usb3
└boot.wim
[圖 1] 檔案結構

接著,要從 Windows 7 隨身碟中,把 boot.wim 取出來
來源路徑為 x:\sources\boot.wim
複製到剛剛建立的工作用資料夾下面(位置如圖一所示)

[圖 2] Boot.wim 位置

接著,以 USB 3.0 或是主機板廠商提供的光碟,或是官方網站
取得相對應的驅動程式
並且自行找到需要安裝的驅動程式
這部分每一家主機板或是晶片組或是 USB 3.0 晶片提供廠商
都會有不同的資料夾格式
所以這部分筆者就無能為力了
只能以手邊僅有的 Intel H77 原生 USB 3.0 作為範例

目標作業系統是 Windows 7 x64,主機板是 ASRock H77 晶片組
使用 ASRock 網站取得之驅動程式
[圖 3] ASRock 官方網站下載

解壓縮以後
從裡面取得需要的部分,路徑是 \Drivers\Win7\x64(若是 32bit 版本請自行找尋 x86 資料夾)
[圖 4] 驅動程式所在資料夾

上圖內共八個檔案
請全部複製到剛剛建立的工作資料夾 usb3 裡面

接下來就請檢查一下檔案
mount 是個空白的資料夾
usb3 是個資料夾,裡面有 USB 3.0 驅動程式(.inf 檔等等)
最下面有個 boot.wim 檔案,原始大小約 200MB

x:
└making
├mount
├usb3
│├iusb3hub.cat
│├iusb3hub.inf
│├IUsb3Hub.man
│├iusb3hub.sys
│├iusb3xhc.cat
│├iusb3xhc.inf
│├iusb3xhc.man
│└iusb3xhc.sys
└boot.wim

這樣所需要的檔案就準備完工了
接下來請啟動「附屬應用程式 \ 命令提示字元

[圖 5] 命令提示字元

接下來請活用 DOS 指令 。ω。
靈活的在各個磁碟以及資料夾間切換
(剛剛亂取名字的會痛)
基本 DOS 指令請參閱各大報

接著依序輸入下面指令:
dism /mount-wim /wimfile:boot.wim /index:2 /mountdir:mount
dism /image:mount /add-driver /driver:usb3\iusb3hub.inf
dism /image:mount /add-driver /driver:usb3\iusb3xhc.inf
dism /unmount-wim /mountdir:mount /commit

上面的指令,如果依照前面的資料夾建立的話
不需要改動任何部位
紅色的部位請依照自己的 USB 3.0 晶片以及驅動程式做調整

下列是執行範例:
E:\making>dism /mount-wim /wimfile:boot.wim /index:2 /mountdir:mount

部署映像服務與管理工具
版本: 6.1.7600.16385

正在掛接映像
[==========================100.0%==========================]
操作順利完成。

E:\making>dism /image:mount /add-driver /driver:usb3\iusb3hub.inf

部署映像服務與管理工具
版本: 6.1.7600.16385

映像版本: 6.1.7600.16385

找到 1 個要安裝的驅動程式套件。
正在安裝 1/1 - E:\making\usb3\iusb3hub.inf: 已順利安裝驅動程式套件。
操作順利完成。

E:\making>dism /image:mount /add-driver /driver:usb3\iusb3xhc.inf

部署映像服務與管理工具
版本: 6.1.7600.16385

映像版本: 6.1.7600.16385

找到 1 個要安裝的驅動程式套件。
正在安裝 1/1 - E:\making\usb3\iusb3xhc.inf: 已順利安裝驅動程式套件。
操作順利完成。

E:\making>dism /unmount-wim /mountdir:mount /commit

部署映像服務與管理工具
版本: 6.1.7600.16385

映像檔 : E:\making\boot.wim
映像索引 : 2
正在儲存映像
[==========================100.0%==========================]
正在卸載映像
[==========================100.0%==========================]
操作順利完成。

E:\making>

過程中如果有錯誤訊息的話
就參考上面步驟慢慢 debug 吧
最後產生出來的 boot.wim 檔案會變大
沒有變大的話就是整合失敗

接著把 boot.wim 放回 USB 隨身碟原位
我想這個不用再多說明了吧 _(:3」∠)_
接著插進 USB 3.0 進行開機試試看有沒有成功就是了

筆者只有開機進行到原本會出現錯誤資訊的部分
已經可以正確的讀取出要安裝的硬碟了
剩下安裝進入硬碟沒有測試

不過至少可以開機了對吧(抱頭鼠竄)

2013年5月13日 星期一

[筆記] VIA EPIA 800 + pfsense 紀錄

這篇沒有什麼很重要的資訊
只是單純拿舊有硬體出來熱機,加上設定的小筆記
如果有機會用到
留待下次正式設定的時候參考用

EPIA 安裝 FreeBSD 9.1 版依然沒有問題
看來舊硬體還是要靠 FreeBSD 出馬
現在新的 Linux 版本都會要求 cmov 等等指令集
如果要求這些指令集的話,CPU 最低標準就是 Pentium 2 或是 K7 以上 (i686)
VIA 的 CPU 等級很低,大概只有 Pentium MMX 等級

pfsense 剛剛釋出 2.0.3 版本
讓我很訝異,想當初等了很久都沒有出
就乾脆買了 ASUS 520GU 刷 tomato 用到現在了
不過裡面有哪些功能還沒去了解
單純只是安裝測試而已

我的 Pioneer A07 燒錄機還是活跳跳的
讀取光碟沒有問題,不過燒錄沒有實驗所以不知道 :~

雖然 EPIA 很廢渣
我也不知道要不要拿去丟掉
現在能應用的環境也越來越少了
用途越來越低

要拿來重新當 Router 用嗎?
不知道 CPU 現在能不能負荷得住就是了 :~

2013年3月29日 星期五

[硬體] HTPC 重新裝配

安裝完工圖
之前使用 E8400 + ASUS P5QL
搭配 Coolermaster RC-371 USB 3.0 版
放在電視旁邊,作為一些影片撥放還有上網、實況的應用
效能上其實沒有什麼不足的地方

硬要說唯一的缺點,就是機殼太大了
因為原本就是主要在用的電腦
主機板是標準的 ATX 大小(以前主要工作電腦,不會選太小的主機板)
為了讓整體環境看起來清爽一點
就決定將 E8400 改為 ITX 的大小
不過 ITX 大小的 LGA775 主機板
不是少見就是停產了
所以就決定趁 E8400 還有一點價錢的時候,全套出清
然後換購下面的硬體……

追加的新硬體

  • 處理器:INTEL Pentium G2120
  • 主機板:ASRock H61M-VG3
  • 記憶體:ADATA DDR3-1600 4GB *2
  • 機 殼:Coolermaster RC-120 Advance

以下是原有的舊硬體:
  • 硬碟機:TOSHIBA MK2555GSX 250GB
  • 硬碟機:SEAGATE ST96812AS 60GB
  • 光碟機:SONY DRU-880S
  • 電 源:Coolermaster 350W

性能上不會比 E8400 強太多
畢竟現在電腦的要求,已經不是往效能去追了
只是在可以的限度內縮小主機的體積

Intel Pentium G2120
首先是處理器
G2120 雖然用上了最新的 Ivy Bridge 核心
但是性能上只能算是文書機用的 CPU
不過,跟 E8400 比較下來,性能上略勝過 E8400
TDP 方面 G2120 也好一點
以往 E8400 最吃重的工作,就是實況時的即時影片壓縮
(以擷取卡擷取 PS3/360 720P 解析度畫面即時壓縮為準)
E8400 尚可負荷,沒有到滿載的程度
所以選擇接近 E8400 的 G2120 作為這次裝機用

ASRock H61M-VG3
再來是主機板
選擇這片主機板,情況上稍有特殊狀況
因為普通的 ITX 主機板,面積上只能搭上一條擴充用的插槽
擴充性受到相當大的限制
如果要繼承 E8400 擷取遊戲機畫面的工作
擷取卡是必要的
但是顯示卡擴充方面,也會列入一個考慮選項
所以就必須要找「可以安裝兩個 PCIe 插槽的主機板
在這個要求的情況下,大小既非 ITX,也非 MicroATX
曾經見過的主機板,卻又沒記住型號的情況下
大概找了一個星期,才找到這張主機板
官網的主機板圖
主機板插槽的配置
如果使用 PCIe x1 插上擷取卡
另一條 PCIe x16 就可以插上顯示卡了
彼此不會互相干擾,但是顯示卡只能選擇單卡槽
性能上就會受到不小的限制,不過考慮使用的 CPU 是 G2120
而且也沒有太多遊戲的需求
所以這是可以接受部分
這張主機板,也因為「沒有亮眼的功能」
所以價格上相當的實惠便宜
比起一堆 ITX 主機板便宜相當多
沒有 USB 3.0、沒有 SATA 6Gbps
後面的背板也相當精簡
加上音效晶片是使用 Realtek ALC662 而非 VIA 晶片
就決定要使用這張主機板了!

Coolermaster RC-120 Advance
因為已經先行裝機了,所以就沒有開箱與安裝過程了
雖說還要另外裝硬碟和顯示卡
不過這兩個都是選配用的
說不定到最後都不裝了 A____A

安裝完工圖

拆開外殼,會發現 POWER 的電源線很容易就擠在一糰了
因為這台電腦需要的電量不多
直接使用原有閒置的 Coolermaster 350w 來作供電
配線的部分沒有仔細整線
因為還有未完工的部分
所就先把多餘的線盤在上面整理而已

散在兩邊的電源線

擴充槽的位置
已經先安裝擷取卡上去了
剩下的 PCIe x16 還沒有安裝上顯示卡

擴充槽位置

背面插座位置
會看見輸出的部分相當簡單
只有少少的四個 USB 2.0、VGA 輸出、網路卡
音效也只有最基本的 Line-in、Line-out、Mic 三個插座
最多加上前面板的耳機與 Mic

背面輸出,電源供應器部分突出一塊

因為這個機殼,沒有另外設計排風的風扇
大抵上排風是靠電源供應器
或是內部壓力自動把熱氣散出
內部有另外設計風扇的安裝位置
利用風扇直接對主機板元件的部分做主動散熱

隨便找來的內部擴充用風扇

預計會想要追加的就是硬碟
應該會從舊的主機取下 640GB 安裝上去
然後再追加一片撼訊 AMD HD7750 顯示卡(免外接電源、單卡槽設計)
重點是 HD7750 性能也已經超過 GTX260 了
這樣安裝就差不多算是完工了

性能的部分
只能說 G2120 小小超過 E8400
算是為了縮小體積的升級選擇 :3 ...

2013年2月1日 星期五

[心得] Coolermaster Hyper TX3 EVO 安裝

Hyper TX3 EVO 加上 LGA775 用強化背板

因為最近要對 Intel Core 2 Duo E8400 這個 CPU 超頻
幅度大約是從 3.0GHz(333) 超頻到 3.6GHz(400)
一般 E0 Step 的 E8400 大概可以超到這裡
最近大約維持 3.6GHz 用 Prime95 連續運算了一個禮拜以上
確認這樣的頻率運作下來應該沒有問題

不過測試中一直都是用 INTEL 的原廠風扇
用 HWmonitor 監測
最高溫大約是在 75℃ 上下
風扇大約可以到 1800-2000 轉左右
這是冬天下測試的溫度
到夏天應該會更高
而且原附的散熱風扇,其中一個 Pushpin 已經有稍微故障了(固定不良)
所以為了超頻,還是乖乖地重新買散熱器吧

之前有買過一組 Hyper 212 Plus 這個散熱器使用
配上新的 CPU 可以很有效的壓制溫度
所以這次決定也是買 Coolermaster 的散熱器了

原本比較下來
大概有選 Blizzard T2 mini、Blizzard T2、Hyper TX3 EVO 三種塔散
不過排除掉了兩個 T2 系列
最大的原因就是原附的風扇不是 PWM 風扇
其次就是覺得這兩個稍微小了一點
可能會無法應付超頻的溫度

配件包、本體與說明書

裡面的配件包
可以應付從 LGA775 以後的散熱器底座了
AMD CPU 用的固定器也有,不過因為我是 INTEL CPU
所以只能放著當作庫存了

因為我要順便加上強化背板
擔心主機板上面的孔可能有些微的磨損
加上原廠風扇已經有鬆脫過
所以決定要用強化背板螺絲固定

拆掉原附的 Push Pin

因為 Hyper TX3 EVO 原始的固定方式就是 Push pin
所以先拆掉以便安裝螺絲

強化背板的螺絲安裝算很簡單
螺絲、彈簧加上 E 型環
搞對順序再用老虎鉗夾進去就可以了

裝上強化背板用的螺絲

接著不及著直接上機
將強化背板跟 TX3 做組合試試看
看看是不是有對到孔位
畢竟 TX3 對應的腳位有 LGA775 LGA1155/1156 LGA1366
螺絲確定鎖對位置,與強化背板可以鎖入就上機了

假組合確定有對到螺絲孔位

不過當中發現一些問題
現在用的機殼為了改裝上的方便
底板在 CPU 背後有鏤空
方便安裝其他的 CPU 散熱器用
優點在於裝散熱器會很方便
不過當主機板設計跟機殼搭不上的話還是悲劇……

悲劇的安裝過程

安裝過後
CPU 在滿載的情況下
溫度就很有效的降低到了 54℃ 左右
不過風扇的轉速也迅速的跑到 2800RPM 左右
算是不小的噪音來源

不過待機的時候轉速並不高
這點算是可以忍耐……


不過 Coolermaster 的品管卻是有待加強
盒面上標示的 Made in China 真的無可厚非
但是品管也要做好一點
一月初買的 Hyper 212,就有遇到螺絲無法正確鎖入的問題
檢查一下螺紋,整圈的水平螺紋是怎麼用 =A=
1/4 的機會出包
最後拿去退換解決
這次買了 TX3,一樣是遇到螺絲無法正確鎖入的問題
1/8 裡面有一個
好險是用普通的電腦用細牙螺絲可以鎖進去
就先不動聲色了
看來連螺絲都是大陸製造的品質
螺紋的精準度很低
電腦的螺絲都收集了這麼多顆了
第一次遇到連續兩套都有問題的內附螺絲……

2013年1月6日 星期日

[心得] Steam 聖誕跨年特賣

Steam 特賣結束了
到今天只是賣比較好的幾款,拿出來 encore 一下
(加上放送事故)
跟以往比較起來,特價漸漸沒力了
畢竟想想,能特價的遊戲就是那幾款舊的遊戲
一年新出的遊戲有幾款可以特價的?

  • Batman: Arkham City - Game of the Year Edition
  • Alice: Madness Returns
  • The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition
  • The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition
  • Dead Island: Game of the Year Edition
  • Sleeping Dogs

這些遊戲拿去 Google 都有不少的心得評價
我就不多說了 ._.
畢竟是舊遊戲了

大概就是這些聖誕跨年特賣遊戲
算補完 2010-2011 年間的遊戲陣
Sleeping Dogs 算是 2012 下半年的
會噴噴還是因為 Steam 標錯價事件
原價 $49.99 USD,本次特價 $16.99 USD (66% off)
標錯價事件一次砍到 $4.49 USD (91% off)
所以只好緊急購入了
算是本次最低價購入,卻又是最新發售的遊戲了

今年就這幾款啦 !!

2013年1月3日 星期四

[教學] 電腦機殼防塵處理 DIY

最近的機殼,都在比誰挖的風扇孔比較多的。___。
不過對於本身就不超頻的我來說
事實上不需要裝這麼多風扇
多挖的風扇孔就變成灰塵最大的進入管道了
尤其是側面板
因為有裝塔散的關係,這邊已經無法安裝風扇了

市面上其實有在賣風扇專用的濾網
不過是夾在風扇與機殼中間
或是直接鎖在風扇上面
可以過濾灰塵使用
如果不裝風扇的話,這個濾網的安裝很麻煩
所以就用最簡單的方法搞定吧

首先準備以下工具和材料:
  • 3M 靜電式空氣濾網(或同級品)
  • 雙面膠帶(6mm 寬較好施工)
  • 剪刀、美工刀、菜刀(!?)等等可以切割的工具

首先,找出要處理的機殼洞


沿著風扇孔的地方,將雙面膠帶依序貼上
膠帶與膠帶之間要有些許重疊的部分
避免漏風

處理完成以後
接著拿出靜電式濾網
用剪刀剪出一張「比雙面膠帶外圍大的濾網」
建議不要剪剛剛好的大小,等下要施工對齊會變得很困難
也不要直接就拿一大張就貼上去
等下修剪會很麻煩

接著直接對齊好
確認等下要貼上的範圍

對齊完成以後
將濾網拿開,就可以依序將雙面膠帶上的油紙撕下來了

撕下以後,依照剛剛的位置
輕輕將濾網平放放上去
整平以後,用手按壓雙面膠帶的位置
千萬不要用搓的
可能會把濾網給搓破
盡可能的壓實貼牢,以後才不會因為脫離捲進機殼內
造成不可挽回的悲劇


張貼完成以後
就用手邊的切割工具將多餘的濾網切掉
切掉以後就完工啦

依照相同的步驟,將其他的風扇孔處理過就可以了
不過並不是全部的風扇孔的需要處理
過度處理反而會有反效果 :~

一般我的機殼只有簡單的前吸後抽功能
所以只有貼上前面板,以及側面、上面的風扇孔
後方將機殼內熱風抽出的風扇
就保留原樣,不做任何處理了

加裝濾網,想當然會有一定程度的風量下降
所以還務必要考量自己機殼的通風度
濾網也要定期檢查
如果有過多灰塵阻塞就要將濾網拆下重新換過
(我自己的經驗是半年就需要更換,依各地的落塵決定)

2012年12月27日 星期四

[教學] 去除 utorrent 廣告

用了很久的 utorrent 也開始在搞怪了
現在搞怪到上面也有廣告了
唯一慶幸的是還有可以取消的方法
不過並不是在很明顯的地方

最上方的廣告列

首先選擇上方工具列「選項」→「選項」(快速鍵 Ctrl + P)

接著從左方目錄裡面,選擇最下面的「進階」

上面還寫著「進階選項 [警告: 請勿修改!]」
以前還會告訴你除非你知道你在做什麼……
不過不管,我們要從這裡面找出我們要的設定值

首先找出 offers.sponsored_torrent_offer_enabled 這個值
第二步就是將原有的 true 改為 false
接著按下「確定」

三個步驟把廣告列消除!

改完以後,將 utorrent 完全關閉以後,再度開啟
就會發現最上方的廣告列不見了 =___=+


2012年12月22日 星期六

[心得] PS3 上古卷軸5:無界天際 繁體中文版 初期感想

中文版其實已經慢了 13 個月了
不過這次中文化真的讓人嚇一大跳
居然是挑了一片文字量超多的歐美 RPG 做中文化
銷量先擺一邊
重點還是放在,經過這次中文化
未來這類遊戲中文化的機會,可能性會更大

不過這次中文化似乎是由 SCET 主導的中文化
並非是 Bethesda 主導的
所以中文化會不會再放到 Steam 供 PC 版使用
或是額外 Ports 到 360 版
這點可能性就比較小了

Skyrim 中文版算是最晚買的平台了
先前已經先後購入 PC 與 360 版
因為 PS3 版本身就是最糟糕的版本
先撇開初回版本會因為存檔過大
造成遊戲序盤起就有畫面張數嚴重低落的問題(已有修正 Patch)
過程中有時候畫面張數會掉得比較低
接著就是截至 PS3 中文版發售為止
360 已經有三個 DLC 發售
PC 版兩個,2013 年會接著第三個發售
但是 PS3 目前為止都沒有
(Bethesda 發表 2013 early 會有 Dragonborn 的 PS3 版本)
英文以外的版本,更新的速度也會較慢
中文版未來對於更新的部分
我想還有待考驗,尤其是 DLC 的部分……
(目前中文版的更新進度,已經是 10 月更新的最新 1.7 版)

首先從實體包裝來看
內容物跟往常 PS3 遊戲一樣
外盒、說明書、光碟
全部都是翻譯過的內容
這是中文化軟體的基本了吧
不過舊有英文版內附的大地圖
中文版卻沒有附上,反而更顯單薄……
不過外盒標示上面又有
關於實體大地圖這點,我看要問過代理商才會知道了

心得跳過遊戲內容
畢竟是一年多前的遊戲
會玩的也都玩得差不多了吧 XD
只有從中文版新增的重點來看

接著是系統內容的部分
PS3 版本的編號是 BLAS50546,標準的亞洲版編號
從存檔到外盒都是一樣的編號
所以跟英文版的存檔應該是不通用了
光碟內容與之前巴哈姆特商城提供的資料是一樣的
只有中文版的字幕內容,沒有其他語言字幕
不過逛了一下續盤,有的對話似乎有漏翻
抑或是英文版本身就沒有字幕
還要再重新檢查看看
再來是獎盃
獎盃有其他國家的語系
推測是與其他語系的遊戲片共用獎盃

因為我沒有看過電腦版其他的非官方中文化
所以無從比較
不過 PS3 中文版到黃金爪任務為止
翻譯的流暢度還算是不錯
不過中文版翻譯的缺點
就是物品名稱也都中文化了
而這遊戲通常台灣也不會有出攻略本的計畫(市場小)
名詞上就需要自己去對照

這次中文版大概就是買誠意的 XD
畢竟沒有意外的話
有 360 版本,就可以玩到全部的 DLC
PC 版的話還可以多玩一點 MOD(DLC 會比 360 版本晚一個多月左右)
PS3 版本說真的,有上面任何一個版本,就不需要另外買了

不過如果想要用中文進入 Skyrim 世界的話
倒是買進無妨 :)

2012/12/25 更新:
現在傳出 PS3 skyrim 中文版的來源並不是 SCET 中文化
而是使用大學漢化的結果
這點讓人感到比較驚訝……

2012年12月19日 星期三

[閒聊] 硬碟整理

斷斷續續的整理硬碟
差不多也整理了超過半個月
自己的舊硬碟資料
裡面有多像垃圾堆就不敢講了

每個硬碟因為安裝作業系統的關係
至少都有 2-3 個分割區
從舊的 120GB 開始,到新的 2TB 為止
都是一個作業系統分割加上資料區

原因就在於
每次更新電腦硬體或是作業系統
都會買一個新的硬碟
然後將作業系統裝到新硬碟的分割區
長久下來
就會看見系統裡面有 12 個分割區
清單:2TB(3)、640GB(3)、640GB(3)、1.5TB(1)、120GB(2)

首先就是
將原本硬碟上面的資料通通做分類歸定位
因為單一個分割區有容量不足的問題
所以只有分類就好
最麻煩的是舊作業系統裡面殘存的文件檔案
要從裡面找出來,花了不少心力
整理好了以後
就可以開始搬移了

又為了這次更新作業系統
買了一個新的 2TB 硬碟,在放進資料之前
先利用這顆硬碟當作置換用的空間
將舊硬碟的資料放上 2TB 的硬碟
搬移完成以後
把舊硬碟的分割區全部刪除
一個硬碟只留下一個主要分割區
因為作業系統使用整個 128GB SSD
傳統硬碟因為只放置資料
整個畫面就變清爽多了

目前最後的工作就是搬移了
不過最耗時間的,就是搬移的動作啊 QwQ

2012年12月2日 星期日

[教學] Windows 8 + UEFI 快速啟動/快速開機

前陣子我弟換掉舊的 Pentium 4 2.8GHz
直接攻上 i5-3570 + H77 經典完美組合(反觀我的 E8400 + P43)
就順便拿一個硬碟來玩快速開機

首先列出條件:
  • 主機板使用 UEFI BIOS
  • UEFI BIOS 支援快速開機(實驗主機板是 H77M 更新到 1.30)
  • 顯示卡支援 GoP (見文末備註)
  • GPT 分割格式硬碟
  • 作業系統支援(Windows 8 以上)

因為要將硬碟轉為 GPT 格式
該硬碟上所有資料都會消失
轉換前記得先備份資料
安裝的時候盡可能只裝上需要安裝作業系統的硬碟

首先,製作一份 Windows 8 安裝用的 USB 隨身碟
(我用光碟片無法使用 UEFI 開機安裝)
開機的時候記得接到電腦上就是了(被打)
接下來的按鍵步驟都會以 ASRock 主機板的畫面為例
(其他的主機板請參閱使用說明書)

ASRock 更新 BIOS 以後支援快速開機 (Ultra Fast)


當準備就緒的時候,開機
開機會馬上顯示 BIOS 畫面,按下 F11 跳出開機裝置選單
就會列出可以開機的儲存裝置
記得選擇 UEFI: xxx..... 裝置
如果沒有出現的話,可能換用光碟片試試看
或是嘗試更新 BIOS

這裡選擇 UEFI: Muiti Flash Reader 1.0

接下來進入 Windows 8 安裝畫面
前面的輸入序號、授權合約再簡單不過就跳過去了
中間可能會詢問您要哪一種安裝類型
請選擇「自訂
最後會來到選擇安裝分割區的畫面

這邊手動按下 Shift-F10 呼叫出 console 介面
依照下面的指令開始做磁碟分割
以下藍色粗體字為輸入的指令

注意:
下面的指令,只要輸入後按下 Enter
全部都是立即執行
沒有任何回頭的空間
所以還是提醒,備份資料後再行操作為上

x:\sources> diskpart

這樣就會進入命令列模式的磁碟分割作業


選擇與建立磁碟分割區


首先列出磁碟分割區
DISKPART> list disk

磁碟 ###  狀態           大小     可用     Dyn  Gpt
--------  -------------  -------  -------  ---  ---
磁碟 0    連線              111 GB      0 B        *


接著選擇要進行安裝的磁碟機
記得將 # 號代換為您自己系統上面要安裝作業系統的硬碟
此處範例是上面列出的 磁碟 0
DISKPART> sel disk #

磁碟 # 是所選擇的磁碟。

清除硬碟上的分割資訊,輸入完畢以後會得到整顆乾淨的硬碟……
DISKPART> clean

DiskPart成功地清理了磁碟。

接著將硬碟轉換為 GPT 格式
DISKPART> convert gpt

成功地轉換了選擇的磁碟成為 GPT 格式。

建立 EFI 分割區


首先要建立 UEFI 的系統區域
DISKPART> create partition efi size=128

成功地建立了指定的磁碟分割。

將剛剛的 UEFI 分割區格式化為 fat32
後面的 quick 表示快速格式化
DISKPART> format fs=fat32 quick

已順利格式化磁碟區。


建立 Windows 8 保留分割區


128MB 是微軟的建議值
DISKPART> create partition msr size=128

成功地建立了指定的磁碟分割。

一樣格式化
這次格式化為 NTFS 分割區
DISKPART> format fs=ntfs quick

已順利格式化磁碟區。


建立安裝用的分割區


就是通用的 C: 啦
因為我是用 SSD,所以就把剩下的空間全部給他啦
如果說想要指定容量的話
最後加個 size=### 就好了,單位是 MB
DISKPART> create partition primary

成功地建立了指定的磁碟分割。

一樣,格式化
磁碟格式選為 NTFS
DISKPART> format fs=ntfs quick

已順利格式化磁碟區。


最後用 list partition 觀察一下分割區的狀態

DISKPART> list partition

磁碟分割  ###  類型              大小     位移
-------------  ----------------  -------  -------
磁碟分割   1   系統                 128 MB  1024 KB
磁碟分割   2   保留                 128 MB   129 MB
磁碟分割   3   主要                 111 GB   257 MB

確認無誤以後,輸入 exit 指令離開 diskpart 程式
再下一次 exit 指令離開 console 就可以了

接著選擇剛剛建立 primary 分割區
繼續安裝 Windows 8
安裝完成以後,接著進入 UEFI BIOS
將開機的選項設定為 Ultra Fast 就完工了

這樣安裝過後,開機的時間縮短到 10 秒以內就完成了


參考資料:微軟 TechNet 網頁


備註:(2012/12/12 更新)
  1. GoP (Graphic Output Protocol) 是取代傳統 VBIOS 的 EFI driver,依照現時的資料,市面上支援 GoP 的顯示卡非常之少,盒面上也都不會標示。確定可以運作的,就是 Intel 的內建顯示卡,除此之外的顯示卡,應該都是無法支援的。

2012年11月26日 星期一

[心得] 在 Linux 下用 wine 執行 Line

使用版本:Lubuntu 12.10

沒注意到 9/18 網頁版本的 Line 已經停止服務了
相對的有推出電腦版本用的 Line 程式
不過平台只有支援 Windows 與 MacOS X
瀏覽器跨平台的優點就消失了

因為 Linux 沒有可以用的版本
所以就必須要從 windows 版下手
首先安裝 wine 主程式
sudo apt-get install wine

安裝完畢以後
首先下載 Lineinst.exe 安裝程式
不過會顯示 Line 已經執行中
不能安裝,至於原因還不清楚

最後直接到 windows 版本的的安裝資料夾
直接將 Line 主程式複製一份到 Linux 資料夾下面
在 Line.exe 上面點選右鍵用 wine 直接執行

首先會出現一段錯誤資訊
不過似乎不太影響基本的運作
關閉掉以後就會出現 Line 的登入視窗了
登入、傳訊息等等運作都正常
不過對於中文輸入法似乎相當的感冒
只要輸入稍微快一點的話
就會直接讓輸入法掛點
更嚴重就是整個 Window Manager 當掉

穩定度還是不夠高
所以這邊還是暫時先放棄使用吧

2012年11月23日 星期五

[抱怨] Element14 最差的訂購經驗

10 月的時候
跟 Element14 訂了一片 Raspberry Pi model B (512MB)
等了一個月就算了
直到 11/22 的時候才來一通電話
是從大陸打來的電話
說道「需要更改訂購量到 4 片,否則會取消訂單」
我只是一個普通的使用者
從一片改為二片
都可能需要稍微猶豫一下了
畢竟我不是大量使用

不過今天一次提供訂購數量到四片
有哪個普通玩家會需要訂購到四片的?
而且如果說真的缺貨
每個使用者可以訂購的數量應該是會被下修
讓人懷疑這是不是要讓少量的訂購單取消
讓這些轉往國內的轉賣商購買?

如果真的有需要的話
請不要再往 Element14 訂購了

2012年11月22日 星期四

[耳機] 鐵三角 ATH-CKS55 體驗感

之前因為我的耳機送修(很容易壞是真的)
沒有耳機可以用的情況下
送回原購買店家以後
乾脆跑到隔壁間準備買備用的耳機

本來有考慮因為不同用途
另外買支全罩式的耳機
可是到最後還是選了耳塞式的耳機

看了一下鐵三角居然有出低音強化的耳機
算是以往沒看過的系列
當作被騙就拿了最低階的 CKS55
畢竟是這段時間中代用的耳機

拆封之後,接上試聽
音質驚為天人
「不能聽」

很難想像這是鐵三角的耳機
跟以往形象實在相差太多
過於強調的低音,完全把中高音都搶走了
仔細聽一下中低音的部分
解析度又相當差
就像兩個人交談中
卻又有人在同房間中打鼓一樣
兩邊都不討好的調配
讓人失望
只能說真的是款失敗之作

以前我會特別選低音部分比較重一點的耳機
但是 CKS 系列的低音
已經強到讓我整個反胃了

不過畢竟是已經買了
想要退貨實在是沒辦法
姑且繼續放著讓耳機多跑個幾天

到今天已經跑了一個多月了
送修的耳機也已經回來了
跑完以後
那種嚴重不協調的情況已經稍微有改善了
中高音部分也漸漸的出現了
但是中高音的清晰度還是不夠
所以如果真的要用這支耳機的話
利用 EQ 把低音部分降低還是必要的...

不過也不是完全沒有優點
外型和耳朵的相合度相當好
戴上去以後,幾乎沒有鬆脫的問題
也幾乎沒有不舒適的感覺

不過以音質來講
考慮 CKM 系列可能還比較好
CKS 大概是鐵三角低音的失敗作了...

2012年11月18日 星期日

[心得] BIOHAZARD 6 超晚心得

「好孩子不要碰 BIOHAZARD 6 喔」

身為一個 BIOHAZARD ドM玩家
不玩 BIO6 實在說不過去
跟以前一樣還是 PS3 跟 360 版本都買了一片
360 版本已經全部路線都過關完畢了
剩下的成就都要花時間慢慢累積
所以就讓時間慢慢解決吧(對重複性作業無能)
兩邊的畫面差異就不講了
CAPCOM 的跨平台引擎與主機特性的差異
大概就是這樣了 :~

以遊戲內容來講
這次 BIO6 可以說是最豪華的作品了
故事線上面 3+1 條真的不少
不過在拖台錢方面也是一絕……

三條路線,都有 Co-op 模式,提供兩人同時遊戲(單機、網路)
當然當中如果遇到有 ADA 會登場的部分
還可以額外找第三人加入遊戲
三條路線都解決了,就會出現 ADA 篇
ADA 篇是單人劇情(12 月會更新為 Co-op 對應)

主要缺點:
  1. 攝影機過近
這大概是從 DEMO 釋出以來
大家罵最多的問題了
但是正式版上市並沒有修正
過大的角色擋住了視線
造成要瞄準時,大半的空間都被角色遮蔽
尤其以 Chris 為最(肌肉男錯了嗎 !!)
而視野的狹窄也造成索敵上的難度
移動的時候也因為攝影機過近的問題
很容易引起 3D 暈的狀況

造成最嚴重的問題
會發生在 ADA 的 Chapter 1 最後的過程中
因為路線的關係,會常常切換攝影機的視點
就要常常去調整移動的方向
而移動中因為對應不到該有的移動點
配上即死事件,整個過程就是一種虐殺……

※12 月更新會修正此問題

  1. 多到煩死人的 QTE
從 BIOHAZARD 4 以來
QTE 的數量,只有變多,沒有變少
不過 BIO6 的 QTE 數量,堪稱一絕
被敵人抓住時,要抓 QTE
過場動畫時,要抓 QTE
爬牆或是匍匐前進的時候,一堆 QTE !!!!
其他可以想到的地方 也是夾雜了一堆 QTE
依照難度的不同,QTE 的要求也越嚴格
如果是高難度
發現都打不過的話,放著不要按就好了 Q___Qb
讓殭屍咬死可能會快一點
好的 QTE 可以增加劇情的融入度
不過 BIO6 的 QTE,真的只能用滿滿的應用失敗做結論

  1. 即死事件與陷阱
我第一條線就是用 Leon 過關
Chapter 1 後半段的時候
有段加油站的劇情
過程中會有巴士衝撞過來
在這邊,如果巴士衝撞過來以前
沒有離開加油站底下
當這個劇情出現以後
就等著叫 Leon 或是 Helena 的名字了(另一個情況是誰都叫不出來了)
這邊是沒有任何預兆的
而後面就有不少這類的即死陷阱
想要避開的條件,就是要先知道這裡你會怎麼死的……

  1. 武器切換退步,道具欄位小
BIO5 將十字鍵武器切換的功能引進了
開始前必須要依照自己的喜好選擇想要用的武器
不過記好自己想要用的武器配置
十字鍵切換武器是最快速的

不過這點卻又在 BIO6 拿掉了
取代的是每個角色有固定的武器配置(不占物品欄位)
可以改變的是武器的切換順序
所以要換武器的時候,就是按十字鍵開始依照順序切換
而像是手榴彈等等的投擲武器等等
也用相同的方式切換
不管怎麼設計,不管多會記武器的順序
按一下按鍵,與按超過一下的按鍵,速度就是有差

道具欄位的問題,這點在 Chris 最嚴重
因為 Chris 有榴彈槍,又有三種不同的榴彈
每種榴彈都會佔據一格道具欄位
加上其他的子彈
Chris 應該空間欄位上是最吃緊的

上面是主要想講的缺點…… :~

雖然是個人感想上面的缺點
不過 BIO6 內容上還是算一款佳作
動作性上面也變得相當豐富
尤其是體技上的強化
不過有時卻又過度強調體技的重要

3+1 條角色的路線
每條路線都有不同的感覺
不同的敵人配置種類
每跑一條路線都是不同的感覺
不過路線的長短切割又是另一個問題點
有的章節長到感覺還沒完
有的章節卻感覺還沒打到就結束了
有的章節是死到想結束了……(我就是說 ADA Chapter 1 !!!)

可是看在這麼多章節的份上
每個章節卻又只有在劇情上的交錯
不會像 BIO2 有表裡篇的差異
不知道以後的作品會不會考慮到這一點(妄想)

劇情上的話
當然是最建議每一條路線都走過一次
不過看起來感覺就像是八點檔一樣的泡沫劇……

至於遊戲的樂趣……
BIO5 如果單機是 60 分,連線有 85 分的話
BIO6 單機可以到 80 分,連線就 95 分了吧
連線是提升樂趣的好方法(PSN 爛線我們先放一邊……)

不過 BIO6 取消掉不少連線上的互動
原本 BIO5 有的互動,到了 BIO6 都取消了
像是子彈等等消耗品的交換都取消掉了
在 BIO6 裡面,連線的功能
就只是讓你身邊的 NPC 變成一個可以一起動的玩家
還有你快要死掉的時候,會用藥物幫你補血
剩下的交流,就是交談而已了
這個對單機來說是好處
因為 NPC 不會再像 BIO5 一樣幫你亂放消耗品了
但是對連線多人來說,子彈的交換就不再成立了
(單機分割畫面的話,還是有子彈交換的)

BIO6 又多出一個 Agent Hunt 模式
讓你扮演遊戲中敵對角色,阻撓玩家過關的設計
不過依照現在網路上眾多玩家的進度
現在進去阻撓玩家
也只是讓玩家多一點分數罷了
無限彈 + 低血量 + 低難度實在沒有什麼作用
不過也是個好開始就是了

至於傭兵模式
配上這代的系統,真的可以說是大進步了
體技 + 射擊,不管是被虐待到爽或是打到爽都很棒
BIO5 的傭兵根本不會想再回去碰
不過我的技術差到一個不行

場景設定的話
因為主要的設定地點是在近似香港的地方
對當地招牌似乎進行的一點考據
不諳中文的人,可能看不太懂
但是如果懂中文的話
會發現不少惡搞的招牌
經過香港某人點醒,跟當地的文化都有不少關係
如果是香港人,我想邊找風景也是種趣味

至於要說有什麼滿分的,我只能說 Sherry 的ㄋㄟㄋㄟ………………


接下來還有 PS3 版的幾乎都沒有動
不過要先熟悉一下 PS3 跟 360 按鍵操作相反的差異
360 在按鍵上是用 LT RT (扳機)作為武器攻擊的操作
不過在 PS3 上面卻使用 L1 R1(按鍵),而不是用 L2 R2(扳機)作為攻擊
等於按鍵位置是相反的
遊戲中的按鍵設定卻又沒有辦法更改
這點比較頭痛 :~
不過早晚會去解決掉的(妄想)



12月更新項目官方網站資料):
  1. ADA 篇合作模式
  2. 追加「No Hope」難度(比 Professional 更難 :~)
  3. 攝影機視角調整機能
其他似乎還有提到可以切換字幕語言的功能
不過官方網站沒提到,也暫時找不到相關資料
就先當作期待更新的功能吧

2012年8月28日 星期二

[待機] 下半年預期遊戲清單

感覺上今年遊戲市場比較冷一點
不知道是大家都在轉換平台還是重新擬定策略
不過 360 跟 PS3 性能已經跟不上也是問題
可是下半年
不管是續作新作,還是很有殺傷力

目前想要買的平台還沒有決定
不過應該是會挑特價的時候買吧(被打死)

[PC] Torchlight II(火炬之光 2)


這片最近聚集不少人的期待
除了原本的一代評價不錯以外
另一個焦點就是原 Diablo 2 開發人員做出來的遊戲
評價上不外乎都是比 Diablo 3 更像 Diablo 3
但是缺點就是他只是個單機遊戲
現在二代也要出了
追加的連線功能更受到大家的期待
價錢便宜也是很吸引人的(19.99USD)



[PC/360/PS3] Borderlands 2(邊緣禁地 2)


脫穎而出的黑馬作
看表面是一款 FPS 遊戲
不過內容確有 RPG 的劇情要素
也有收集的打寶要素
地圖也相當的大
重點是 Claptrap 很可愛



[PC/360/PS3] Assassin's Creed 3(刺客教條 3)
[PSV] Assassin's Creed 3: Liberation(刺客教條 3 自由使命)


這次把背景一次拉到了美國獨立戰爭
Ubisoft 還搞了 PSV 獨佔的作品
看來是要玩家兩片都買了
而且這次有官方中文版

不過這片要等特價(跳步)



[PC/360/PS3] Bioshock: Infinite(生化奇兵:無限)


這片已經是到 2013 年才會發售的作品了
當初一代營造的恐怖氣氛
以及升級要素
各種解謎等等帶來的體驗
都有很高的評價
雖然二代的改進讓人有需多的微辭
不過這次由一代的製作團隊重新操刀
從海底延伸到天空城
我感覺這次又會是個讓人心度的體驗
重點是 Elizabeth 好棒(問題發言)



下半年歐美作品依然很有看頭
不過鎂光燈焦點還是在一些大作品上面
有空來找找一些小作品看看 :p