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2008年1月19日 星期六

[NDS] サモンナイトツインエイジ~精霊たちの共鳴

サモンナイトツインエイジ~精霊たちの共鳴

官方網頁

這是一款 NDS 上面的 RPG 遊戲
前前後後用了大概兩個多月的時間
才慢慢玩了 15 小時左右,進度 16 話
真正遊戲內容並不長

真正注意到這款遊戲的時間
其實已經是發售後的兩個多月了
這遊戲的發售日緊接著 FFCC 的一個禮拜之後
FFCC 也是一款遊戲性很高的遊戲
所以我並沒有注意到這款遊戲
不過比起 FFCC 用全 3D 加上按鍵操作
這款精靈們的共鳴在操作性上我給予更高的評價

操作的方式很像 Diablo
全程可以使用觸控筆來操作
當然遊戲的系統也相當的類似
也是使用了技能樹的概念
觸控的操作方式
很簡單就可以理解
適應期可以說相當的短


女主角在技能上點數比較沒有需要特別配點的地方
因為點數比較沒有缺乏的困境
但是男主角會需要從三種武器系統抉擇
初期使用平均上升可能會遇到一些困難
不過操作上非常簡單
沒有特別刁難的操作

程式系統方面
就算螢幕上出現許多的敵人
也不會有因為運算不及產生的延遲現象
資源的調配上相當的優秀


當然,遊戲的劇本也是平平
並沒有很多讓人驚豔或是特別突出的地方
不過整體來說,在系統、操作以及劇情上面
我認為取得了相當好的平衡性
不著重於系統的花俏度
不需要太消耗過多的腦力在遊戲中
反而讓人覺得這是款輕鬆的 RPG 遊戲
這一點吸引了我

不過 BOSS 的平衡度稍稍差了一點
通常人類型態的 BOSS
咒文詠唱中都是無敵的狀態
反而我方的詠唱會被中斷
所以通常遇到人類型態的 BOSS
全滅的機會相當的大

2007 年以來
自從入手了 NDS 主機以後
似乎開始漸漸轉移一些遊戲的注意力到 NDS 上面了
Zelda、FFCC、召喚夜
這三款遊戲都是一年來玩得比較深入的遊戲
也是我這幾年來少數有整塊全破的遊戲

--
ファミ通評分:9 8 8 8(黃金殿堂)

2008年1月15日 星期二

[PSP] Monster Hunter Portable 2nd G 延期

延期到 3 月 27 日
延了大概兩個禮拜
如果有新增魔物或是新的系統的話
我倒是樂見延期
不過目前沒有提到延期的原因
應該很單純時間問題吧

2008年1月11日 星期五

[閒聊] 屆此,三十而立

這篇文章,正好是這個 Blog 成立以來的第三十篇文章
要罵我無良心拼命灌水或是沒營養文章也好
反正灌水到了三十篇我也滿意 XD
這邊本來就是閒聊用的

順便說說 Blogspot 這段時間的使用感想
其實很久已前就有用過 Blogspot 了
當時還是舊版狀態
不過因為功能並不是相當的多
所以一直被我冷凍
最近才重新拿出來利用
其實,現在的功能也不是多很多
但是可以 hack 很多
跟現在當作主力的 Pixnet 比較
功能簡直天差地遠

功能少其實一體兩面
好處就是你可以完全自訂想要的功能
透過 JavaScript 就可以自訂
壞處就是什麼都要自己來
當然,這空間完全免費,但是也沒有提到個人的空間上限
查資料是說有 300MB 的 Blog 空間
如果用以往的方式來存的話
300MB 加上圖片使用,其實算滿小的
不過現在整合了 Google Picasa 相簿的功能(目前 1024MB)
還可以配合 Google Page 使用(目前 100MB)
人氣的話,我想依賴 Google Analytics
基本上以 Google 可以達到的服務為最優先
整體看來其實功能上算是很充實的
頂多 Google 整個倒掉全部空間 Byebye 罷了

Blogspot 沒有計數器、沒有留言板
沒有訪客瀏覽的紀錄
單純發表文章、回覆文章的功能
然後多拿一點東西來自訂版面
就差不多是現在的樣式了
我想應該不會有什麼太大的變動了
比起有名大站,這邊功能單純會讓我更喜歡
重點是,blogspot 的標籤分類我非常喜歡

[歌詞] First kiss(ゼロの使い魔)



零之使魔第一部片頭曲
照往例貼張圖片
算是本作品中最有夢幻美少女風格的瞬間



藥效退了就腦羞了 =w=

--
First kiss

作詞:ICHIKO/作曲:新井理生/編曲:新井理生/歌:ICHIKO

First kissから始まる ふたりの恋のHistory
この運命に魔法かけた 君が突然現れた

月がふたつ消えない空 ありえないコトだよね
はじめてだよ! こんな気持ち やけにココが心地よくなってゆく

もし君が・・・ 躓いて落ち込んでも
僕がギュッと! 君をずっと! 抱きしめてあげる

Sweet kissまだ覚めない あの日出逢えたStory
ほら 君の魔法かけて 願いはきっと叶うから
First kissから始まる ふたりの恋のHistory
この運命に魔法かけた 君が突然現れた

いつも君はお天気雨
愛情? 友情? 気にし始めている

そんな僕が・・・くたびれてソッポ向いても
君はグッと! 僕をちゃんと! 連れ出してくれる

Just kissまで待てない 二人の恋はMystery
その瞬間に目を閉じた 君だけそっと守るから
First kissから弾けた ときめく僕のWonderland
この運命に導かれ 君が突然現れた

また君が・・・躓いて落ち込んでも
君をギュッと! 僕がずっと! 抱きしめてあげる

Sweet kissまだ覚めない あの日出逢えたStory
ほら 君の魔法かけて 願いはきっと叶うから
First kissから始まる ふたりの恋のHistory
この運命に魔法かけた 君が突然現れた

2008年1月10日 星期四

[PS3/XB360] Soul Calibur 4 新角色參戰

看到這個情報
真的不免懷疑 Soul Calibur 也要搞成大亂鬥的類型了嗎?
Star Wars 角色「黑武士、尤達大師」登場

繼 Soul Calibur 2 跨平台有不同角色參戰的經驗
這次 Soul Calibur 4 也一樣
採用不同平台,不同角色參戰的策略
讓玩家多買個幾塊
再看看 NBGI 的優良傳統(IM@S)
對方平台的角色使用網路付費下載販售的策略
然後多撈個一筆……

話說回來
兩個顏色配的剛剛好
剛好一黑一綠
跟主機的印象顏色差不多


黑武士 PLAYSTATION 3 登場


尤達大師 XBOX 360 登場



參考網頁:
ファミ通(日)
1up(英)

2008年1月9日 星期三

[NDS] 無限のフランティア スーパーロボット大戦 OG サーガ

這期的ファツ通真的很有爆點
一堆奇怪的作品都跑出來了
PS2 ガンダム無双、NDS 機戰

寺田所謂的變化球
難道就是這款 NDS 上面的新 OG 系列嗎?
而且遊戲類型還是「RPG」
看發言會跟 OG3 的劇情有所牽連
不過機體幾乎都翻了一點
不過看得出來有其他機體的影子(古鐵、白騎士、……)
而且角色名字還有點……

不過下一部新的版權機戰勒?
這些 OG 系列的梗還沒玩完嗎?
我還比較期待版權機戰……


雜誌掃圖:
預計 2008 年春天上市







[遊戲] Super MarioBros. "Deluxe"

剛剛從外接硬碟裡面挖出個小小的壓縮檔
似乎是個積放已久的檔案
不過沒有確定之前還是不要亂砍掉

解壓縮、確定檔案類型以後
確定是個 GameBoy Rom
所以開了 VisualBoyAdvance 來開開看
不看還好,一看驚人
我什麼時候抓個這種東西來玩的
而且抓了還沒有玩



這是個出在 FamiCom 的元祖超級瑪莉兄弟
然後移植到 GameBoy Color 上面的東西
不過 GameBoy 整個系列的解析度實在小了一號
要把全部的畫面放上去實在有困難
所以其實過程中,不是掉進一格洞
就是被畫面外的小兵丟個鐵鎚過來掛在那邊

另外就是遊戲的參數似乎有調整過
瑪莉歐比原本 FamiCom 版本還要會跳
當然踩烏龜加命的地方也比以前簡單
瑪莉歐的隻數最大上限也變成了 126
不會像以前一樣
踩太多烏龜還會歸零然後 Game Over



另外就是多了小地圖
還有存檔的功能
如果有過關的話還可以重複打某個關卡來挑戰紀錄



不過因為畫面產生的一格洞太多了
大概玩一下就沒繼續了

當然也順便發現現在用的 PS2 手把轉接器
大概有點故障或是功能不足……
按鍵反應有點延遲的感覺
或許應該去換一個比較新的了
順便讓 L3 R3 還有振動功能能夠正常使用